Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Чувствую, что набора в новую партию от Дракошки в ближайшее время так и не увижу, так что решил написать сам.
Есть желание попробовать то самое приключение с подземельями в котором сражения и исследования занимают 50+ процентов действия, но еще не определился в качестве игрока или мастера. В связи с этим хотелось бы узнать мнение других обитателей форума, вдруг кто то тоже хотел чего то подобного и имеет мысли по этому поводу.
Лично от меня есть два простых варианта:
1) Данжен Ворлд с применением классов из книжки Class Warfare и модифицированной системой набора опыта.
2) ДНД 5 но без мультиклассов и с пристальным разглядыванием всяких сторонних предлагаемых опций и классов.
Вопрос возможности персонажа умереть можно решить переносом игры например в раздел мира снов. Создать "центральный город", который все время на месте и лишь окрестности создаются из обрывков чужих снов. Гибель будет налагать некоторые штрафы, а внешний вид и навыки героя изменятся (можно и сохранить), но это не удивительно, ведь одни и те же вещи там могут выглядеть по разному для нескольких наблюдателей. Почему всех затянуло в этот город, что он из себя представляет и как это все работает пока открытые вопросы.
В качестве игрока еще были бы интересны популярное тут ДнД4, или что нибудь из OSR, если конечно такое кто то водит.
Я бы поиграла, но по 4-ке. Остальные правила на текущий момент не осилю осваивать
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Мне в свое время очень нравился GURPS, я даже водил по нему. В качестве игрока готов соответственно на него или любую из ДнД. Предложенный формат партии весьма интересен.
Гурпс тяжеловат для драк. Они становятся на форуме вечными Но мне эта система тоже нравится очень.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
С удовольствием поиграла/поводила бы подобный концепт, но
Цитата(Horeshin @ 18 Мая 2018, 15:31)
Почему всех затянуло в этот город, что он из себя представляет и как это все работает пока открытые вопросы.
Не готова создавать набор, пока нет ответов на эти вопросы. Хотя бы в первом приближении.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Я бы поиграла, но по 4-ке. Остальные правила на текущий момент не осилю осваивать
Было бы там что осваивать, к примеру в ДВ на всех ходы и пять страниц текста сомневаюсь что наберется. В пятерке так же для игрока достаточно знать что умеет его класс, а навыки все более менее схожи с прошлыми редакциями. Вот про саваж не скажу, сам толком не понял что там будет на деле, если Дракошка надумает, но вроде бы тоже не много текста.
Цитата(Drakoshka @ 20 Мая 2018, 11:28)
С удовольствием поиграла/поводила бы подобный концепт, но
Не готова создавать набор, пока нет ответов на эти вопросы. Хотя бы в первом приближении.
С какой степенью детализации придумать ответы на эти вопросы?) Это куда проще, чем красиво вписать материк в Дримсвуд...
Ну я бы не сказала, что это проще. Сны они ведь не сны, а куда глубже. Проще засунуть всех в некий лабиринт иллюзий, в котором ты на самом деле не умираешь, а в последний момент отправляешь в какую-нибудь стартовую точку.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
У меня есть идея, я ее думаю. Пока еще не очень старательно. Вот с долгами разберусь и буду думать активно.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
sckameikin22, надумали Horeshin запускает партию "Вчерашний город", ждем старта.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.