RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
ОтветитьНовая тема
"Бойня номер 4" - заброшенная Скотобойня
Серый
Сообщение #41

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 25
Пользователь №: 1580

Сиан: 1 °



Завидев из далека человека в белых одеждах с мечом на поясе, Серый почему-то вздрогнул и что-то прошептал одними губами. Когда же Джинкс подошел поближе и представился, Серый явно раслабился и представился, опять протягивая руку.

- Серый. Да, пора бы выдвигаться.

Go to the top of the page
+Quote Post
Астелия
Сообщение #42

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 24
Пользователь №: 1577





- Ха! Да эта штука меня не выдержит, - сказала гигантская женщина, осматривая обновку.

– Скажи, маг, а этот плащик сделает мою походку мягче, или доспехи тише? Ха-ха! – Произнеся это, Астелия легонько притопнула, что тут же отозвалось громким звуком, скорее не из-за силы, а из-за веса драккоры. Она как бы намекала, что это было бесполезной тратой денег.

- Потопали, ха! – Сказала она, готовая отправляться.

Go to the top of the page
+Quote Post
Джинкс
Сообщение #43

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 13
Пользователь №: 1578

Сиан: 5 °



Джинкс ожидал ответа от Шрама, но сначала его перебил худощавый домир, а потом еще и гоблин.
- Я не к тебе обращался, - конечно, из-за заклятия маскировки, гоблин не мог видеть, как именно глянул на него Джинкс, но по голосу, тот запросто мог определить, что Джинкс недобро покосился. Вообще парень не спешил представляться, и руку Серому пожимать не стал, он лишь еще раз обратился к Шраму, - эти людоеды должны получить по заслугам, потому я здесь, а денег мне не надо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Стотишае
Сообщение #44

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1544





- Отлично ! Вот что значит настоящий добрый человек ! Жаль что ты один тут такой бескорыстный и больше никто не хочет отказаться от своей доли в мою пользу.. - проигнорировал угрозу Стотишае, привычный к такой реакции домиров. Пока домир ругается и злится - да и за ради Холуса, пусть тешится. Лающая собака не кусается. Бояться следует ту, что кидается без предупреждения..

Сообщение отредактировано: Стотишае - 11 Апр 2013, 11:32

Go to the top of the page
+Quote Post
Мэтр Леонард
Сообщение #45

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1579

Сиан: 4 °



Маг (или по крайне мере, тот кто называет себя магом) удивленно поднял брови, но промолчал, внимательно рассматривая новоприбывшего. Он не похож на деревенского жителя или воздыхателя той деревенской девчужки.

"...если он идет с нами ради мести людоедам это отлично, если ради добра и справедливости..." - на последней мысли мэтр недовольно сморщился, благо маскировка не давала это заметить. Лучше уж идти на дело с разбойниками с большой дороги, чем с романтиками и идеалистами, от разбойников по крайне мере понятно чего можно ожидать.

Но Леонард благоразумно ничего не стал говорить.

Сообщение отредактировано: Мэтр Леонард - 11 Апр 2013, 11:43


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу

Go to the top of the page
+Quote Post
Джинкс
Сообщение #46

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 13
Пользователь №: 1578

Сиан: 5 °



"Какой неприятный тип," - думал Джинкс, смотря на полупрозрачный силуэт гоблина. Ему было абсолютно все равно кто шел с ним - разбойники, или рыцари - его целью сейчас были только эти людоеды, никто более. Одно зло за раз - так он решил для себя и Всевышний видимо был не против.
-На здоровье, - ответил священник гоблину, - меня зовут Джинкс.

Go to the top of the page
+Quote Post
Мэтр Леонард
Сообщение #47

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1579

Сиан: 4 °



- Поехали, - сказал мэтр и взмахнул руками, как будто в них были зажаты невидимые вожжи. Диск послушно развернулся в сторону леса и начал пока ещё медленно двигаться, оставляя остальным возможность занять на нем место или положить вещи.

- Как далеко до этой скотобойни? - поинтересовался Леонард у Шрама, - и в каком она направлении?



Сообщение отредактировано: Мэтр Леонард - 12 Апр 2013, 09:36


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу

Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #48

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



- Скотобойня за этим леском. Прямо за ним. Была туда и дорога, но как скотобойню забросили она заросла деревьями. - объяснил Шрам, дождавшись пока все решать кто на ком едет и кем погоняет. - Очень быстро заросла, как будто не обошлось без магии. А может и просто лес взял свое, когда за дорогой перестали следить.

Нахмурив брови Шрам сжал рукоять своего меча. Это был с виду обычный длинный меч, в старый ножнах. А вот рукоять была какая-то необычная. Уж слишком красивая как для таких ножен. Судя по ней, меч Шрама выковал искусный мастер-оружейник. Было заметно, что он хотел вытащить его, но по какой-то причине сдержался.

- Как зайдем в лес, следите по сторонам, замечайте все необычное. И не показывайте свой страх. Сегодня мы охотники, а не они! - сказал старый наемник и кивком позвал всех за собой, в лес.

Издалека лес перед скотобойней казался вполне обычным дремучим лесом. В его гуще виднелись как старые, так и молодые деревья. На земле покоились поросшие мохом стволы деревьев. Потускневшая листва толстым шаром покрывала землю и обильно растущие у деревьев грибы с красными шляпками, усеянными белыми пятнами.

Но все изменилось, когда домиры вошли в него. Если внешняя сторона деревьев и была покрыта листвой, то внутренняя, обращенная к гуще леса, была ее лишена. С каждым шагом домиры замечали все больше иссушенных и почерневших ветвей. Чем дальше они углублялись в лес, тем меньше листвы оставалось на деревьях, пока она вовсе не исчезла. Лесная тишина неприятно удивляла. За все то время, что домиры были в лесу, они не услышали ни пения птиц, ни постукивания по стволам дятлов. Обычно лес полный множества звуков: щебетанье птиц, шуршания ежей, и протяжные завывания лосей. Но этот лес молчал. Только старые деревья изредка трещали, да упавшие веточки хрустели под ногами. Гнетущая тишина усугублялась сумерками. Не смотря на отсутствие листвы на кронах, в чаще леса было довольно темно. Голые ветви деревьев сплетались вместе, скрывая от солнца все, что было под ними. Снаружи леса был пасмурный день, а внутри предночная мгла.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Астелия
Сообщение #49

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 24
Пользователь №: 1577





Астелия шла по лесу, а ветки громко трещали под её ногами. Говорить хоть о какой-то скрытности не приходилось. Вдобавок к шуму доспехов и тяжёлой поступи, в общем ритуал мага прошёл даром.

- Это мёртвый лес, видно магический, - высказала она своё мнение, пока они топали.

  + Открыть  скрытый текст

Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
Сообщение #50

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 25
Пользователь №: 1580

Сиан: 1 °



Серый предпочел идти на своих двоих. Все-таки не в гости идем. Войдя в лес вслед за Шрамом, колдун с явной неприязнью стал рассматривать исковерканные деревья. Возможно, за каннибалами стоит какая-то древняя или не очень магия, и лучше бы узнать о ней заранее.

Опустив левую руку на чехол на поясе, Серый пробормотал что-то и, открыв его, достал из него волшебную палочку. Выглядела она довольно мрачно, под стать окружающей обстановке: абсолютно гладкий, отполированный до блеска цилиндрик, длинной примерно в локоть из черной древесины. На обоих торцах виднелись серебряные руны.

Подойдя к одному из деревьев, Серый прикоснулся палочкой к основанию почерневшей ветви, всматриваясь в мановое поле.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Джинкс
Сообщение #51

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 13
Пользователь №: 1578

Сиан: 5 °



Еще до того как они вошли в лес, Джинкс в достаточно короткой форме, но после пафосной фразы "моя вера в Его слово - мой и ваш меч и щит, а Его слово - всемогуще", рассказал, что он может сражаться как в ближнем бою, в первых рядах, не боясь ударов врагов, так и в дальнем бою, доставая врагов, что прячутся за спинами. А так же если нужна будет срочная помощь - он сможет исцелить беднягу, потому Джинкс все же посоветовал держаться к нему поближе.

Священник тоже шел пешком, стараясь идти как можно незаметнее - пусть огромная дракониха и привлекает внимание, но выдавать точное количество людей в группе было неразумно. Возможно даже, сам Джинкс и не думал о таком, но интуитивно он понимал, что так лучше чем иначе.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Стотишае
Сообщение #52

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1544





Сжавшись в комок, гоблин укрылся под магическим плащом, исчезнув из поля зрения возможных наблюдателей. Лишь очень зоркий взгляд мог бы обратить внимание, что за спиной мага на диске лежит не один мешок, а два. Причем из-под чуточку большего по размеру иногда проглядывает быстрый взгляд затаившегося коротышки. К сожалению наскировка мешала наблюдать и самому Стотишае, но в данный момент он был готов мириться с таким неудобством.


  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Стотишае - 12 Апр 2013, 17:46

Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #53

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



Астелия внимательно осмотрелась вокруг. Лес был и вправду мертвый. И очень тихий. Когда все становились ни птиц ни животных не было слышно. И это было очень странно учитывая, что воительница заметила несколько нор. Даже не смотря на недавние ливни, можно было сказать норы свежие, а не давно заброшенные.

Маленький гоблин вообще ничего не заметил. Ну лес как лес. Дремучий, сырой, вокруг всякие высокие деревья. Под ногами густой слой опавшей листвы. Не под его, естественно. Вед гоблин предусмотрительно укрылся за мешком на магическом диске мага. Причем укрылся очень умело, как будто и нет нам его вовсе.

А вот Серый первым заметил то, что Астелия и гоблин упустили из виду. Воительница, по видимому ожидая нападения спереди, как и Стотишае не обратили внимание на то что было над ними. А вот человек, скрывавший свое лицо под капюшоном, обратив свой взгляд вверх увидел странные сплетения веток. В нескольких местах над ними ветки были сплетены явно руками домира. Словно кто-то пытался сделать из них какой-то символ или знак. Но для кого был предназначен этот символ и что он мог значить Серый не знал. Он лишь указал остальным на него и еще несколько таких символов над их головами.

Познаний мага, Мэтра Леонарда, хватило на то чтобы определить что это был за символ. Ветки над головами домиров оказались не простым сплетением или чьим-то баловством, а религиозным символом. С высоты на них смотрел черный квадрат, знак Ашкаэля. Между сплетенными в квадрат ветвями была натянута кожа. И судя по ее цвету это была кожа не животного, а скорее домира. Это была человеческая кожа. Оставалось только догадываться зачем и кто водрузил этот отвратительный символ у крон деревьев.

Джинкс, как и Леонард с Астелией заметил норы в густой листве. Но лишь он заметил, что эти норы были простыми лишь на первый взгляд. На их стенках Джинкс обнаружил отпечатки. Свежие отпечатки и вовсе не звериные, а человеческие. Но очень маленькие, такие как у младенца. На стенках норы были отпечатки маленьких стоп и ручек. Леонард и Астелия проверили несколько таких норм и везде было одно и тоже: норы были усеяны отпечатками маленьких ручек и ножек. Такие находки не на шутку встревожили Шрама. Он нервно осмотрелся по сторонам и вытащил из-за пазухи какой-то амулет на цепочке. Но как и прежде свой клинок он так и не обнажил.

- Плохо дело... - сказал старый наемник, посмотрев на высящийся над ним символ Ашкаэля.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
Сообщение #54

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 25
Пользователь №: 1580

Сиан: 1 °



Познания Серого о религии были не ахти - на уровне обычного обывателя. Всё что он помнил про Ашкаэля - это то, что он был сыном Вкахары и Мордатра и что имя его лучше не произносить всуе. В принципе, не было ничего странного в том, что каннибалы, обосновавшиеся на бойне, поклонялись Дьяволу. Но вкупе с остальными признаками - странный полумертвый лес, норы, с отпечатками детских рук и ног, да и то, что каннибалов до сих пор не поймали - всё это было более чем странно. И, чего уж скрывать, страшно, хотя Серый и старался не показывать свой страх.

Не выпуская волшебную палочку из рук, человек подошел к норе, осмотреть её.

- Они что, выращивают тут ЕГО дитя? Никто не знает, нет ли подобной легенды?

И добавил, подняв взгляд на страшный знка под кронами деревьев:

- Мы это так и оставим? Или сломать его к Холусу?

Едва заметная под балахон дрожь, прошла по телу домира, когда он заканчивал свою фразу.

Go to the top of the page
+Quote Post
Стотишае
Сообщение #55

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1544





Заныкавшийся гоблин, пользуясь нечаянно подвернувшимся комфортом, тихо задумался о чем-то своем, да и, судя по тихому равномерному посапыванию, закемарил. Даже слова Серого не до конца вывели его из дремотного состояния. Только вставшее торчком ухо давало понять, что Стотишае не пропустил происходящее мимо ушей, но обозначать свою реакцию вовсе не торопился. А что ? Тепло идет от спины Метра, относительно сухо под плащом, мешок мага закрывает от ветерка, чуть покачивает, когда диск меняет направление, огибая очередное дерево. Красота.. И совсем не хочется вылезать из-за какого-то там кем то увиденного непонятного символа.

Сообщение отредактировано: Стотишае - 15 Апр 2013, 12:36

Go to the top of the page
+Quote Post
Мэтр Леонард
Сообщение #56

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1579

Сиан: 4 °



- Значит, у нас есть две новости - хорошая и плохая, - жизнерадостно начал мэтр, - плохая в том что мы узнали, что каннибалы не так просты, и поклоняются темному богу. А значит справится с ними будет несколько сложнее. Хорошая, - тут он весело улыбнулся, - в том что мы теперь знаем о наших противниках несколько больше.

"Они что, выращивают тут ЕГО дитя? Никто не знает, нет ли подобной легенды?" - спросил представившийся Серым, -"...мы это так и оставим? Или сломать его к Холусу?"

- Хммм, - задумался Леонард, - не слышал, собственно это бог тварей, так что возможно какую-нибудь тварь или тварей они и выращивают... но дитя вряд ли. А знак... - метр посмотрел наверх, - ... ломать по-моему не стоит, во-первых, не стоит лишний раз гневить бога, даже темного... точнее темного особенно, во-вторых, кто знает не сумеют ли наши противники почувствовать разрушение знака, тогда они уже будут настороже и не попадутся на простую ловушку, в-третьих, скорее всего этот знак просто знак, не думаю, что его разрушение нам как-то поможет. Если перебьем людоедов, на обратном пути желающие могут его сломать. Но мне кажется проклятие, лежащие на лесе, просто разрушением знака не снять.

- Впрочем, - тут мэтр снова улыбнулся, - нам платят за убийство людоедов, а не снятие проклятия. Если жители деревни захотят они могут пригласить сильного светлого жреца снять заклятие...за отдельную плату.

Судя по веселому голосу, мэтр совершенно не принимал противников всерьез, или очень хорошо притворялся.

Сообщение отредактировано: Мэтр Леонард - 16 Апр 2013, 11:57


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу

Go to the top of the page
+Quote Post
Астелия
Сообщение #57

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 24
Пользователь №: 1577





Посмотрев вверх, Драккора задумалась.

- Ха! Я туда не полезу, но эти деревья срубить надо. После того, как мы разделаемся с людоедами. Пошли, нечего время терять.

Go to the top of the page
+Quote Post
Мэтр Леонард
Сообщение #58

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1579

Сиан: 4 °



- Значит поехали дальше, - произнес мэтр и диск с ним и гоблином поплыл в том же направлении как и раньше постепенно удаляясь от этого дикого символа. Впрочем по тому что Леонард внимательно осматривал окрестности находка заставила его удвоить осторожность.



--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу

Go to the top of the page
+Quote Post
Крион
Сообщение #59

Группа: Мастер 
*****

Сообщений: 431
Пользователь №: 496

Сиан: 300 °
Награды: 1



Решив срубить ветви на обратной дороге, домиры продолжили свой путь. Трогать знаки сейчас было и вправду не слишком хорошей идеей. Ведь кто знает для чего их здесь разместили? Быть может среды каннибалов был маг, способный наложить заклинание предупреждающее о незваных гостях. Зная о ненависти обычных домиров к Ашкаэлю маг мог зачаровать символ так, что при его разрушении он бы знал что это случилось и ожидал гостей. Дальше по лесу домиры не замечали новых символов Ашкаэля. А вот норы буквально пронизывали весь лес. Оставалось лишь догадываться куда они вели: глубоко под землю или куда-то за пределы леса.

Путь через лес, к скотобойне занял не более полчаса. Когда домиры вышли из леса, вновь начал моросить небольшой дождь. Шрам сдавленно кашлянул и плюнул на землю. Недалеко от опушки леса находилась скотобойня. Когда-то здесь кипела жизнь: по широким дорогам гнали скот, отовсюду раздавалось мычание и хрюканье, из здания в здание сновали рабочие. Они гнали скот, перевозили туши, красили заборы. Они жили этой скотобойней, жили вместе с ней.

За разрушенным забором скотобойни домиры увидели первые признаки того, что здесь кто-то жил. Ну, или, по крайней мере, бывал. Кое-где отчетливо было видно, что целые куски деревянного забора были кем-то сняты. Часть дверей в здания находилась в приемлемом состоянии, тогда как остальные еле-еле висели на петлях либо вообще были без них. Прохудившиеся крыши зияли дырами, часть из которых кто-то попытался прикрыть кусками забора и даже здоровенной амбарной дверью. На стенах зданий кое-где ещё виднелись остатки не осыпавшейся побелки. Без надлежащего ухода дороги между скотобойнями стали представлять из себя квашню, на которой можно было четко различать следы. В грязи, но всем двору скотобойни валялись кости животных. Судя по рогатым головам, это были коровы или быки.

Большинство зданий выглядели явно лучше остальных: у них были двери, не было дыр в крыше или они были закрытыми. Возле таких зданий было видно больше ямочек от неразборчивых следов, чем возле остальных, словно у них кто-то часто ходит. Всего на территории бывшей скотобойни находилось три явно обжитых амбара и один двухэтажный дом. Судя по всему в нем когда-то жили мясники и другие рабочие бойни. Амбары же использовали для разделки скота, как временные стойла и склад замороженных магами туш. Домиры вышли из леса прямо к главным воротам. Дорога от ворот проходила через всю скотобойню и вела прямиком к дому. По бокам дороги находились амбары. Всего их было четыре. Правый амбар у ворот был разрушен до основания, по видимому пожаром или еще какой бедой. А вот левый и два дальних хоть и выглядели полуразрушенными, но в них явно кто-то жил. Стояли амбары один за другим, разделенные широкими дорогами рассчитанными для перегоняемого скота и повозок, вывозящих замороженное мясо.

Старый наемник Шрам потоптал ногой почву, чтобы понять насколько глубока грязь. Судя по ощущениям засасывать сапоги она не должна и ходить по двору бойни можно без особых затруднений.

- Ну вот мы и пришли. Из оружия у них должно быть разве что всякие там топоры, да вилы... - начал было говорить Шрам, как запнулся.

Домиры стоящие за ним, заметили как из его шеи вылезли три металлических штыря. Захрипев Шрам упал на землю, проткнутый вилами. Все случилось так быстро и неожиданно, что никто даже толком понять откуда метнули вилы. Тело старого наемника дрожало в предсмертных конвульсиях. От удара вил или еще чего-то амулет Шрама разломался ровно пополам.

- Папал! Папал! - радостно закричал какой-то уродец, у одного из амбаров скотобойни. Несколько раз подпрыгнув от радости он поспешил скрыться за амбарной дверью.
  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Крион - 19 Апр 2013, 15:09


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Мэтр Леонард
Сообщение #60

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 41
Пользователь №: 1579

Сиан: 4 °



- Твоюжжж ма... - начал мэтр, а потом упал ничком на диск, волшебный плащ, естественно, исчез с началом боя, но все равно попасть в него стало сложнее. Леонард вообще-то предлагал Шраму сначала сделать разведку, но тот заупрямился как баран... вот, теперь сам виноват, что напоролся на вилы.

Взмахнув рукой мэтр Леонард что-то сделал, через мгновение рядом с диском появился огромный белый медведь и заревел. Впрочем, судя по его полупрозрачности это был только фантом или призрак. Медведь встал так чтобы закрыть своим "телом" диск от следующего броска вилл из амбара.

  + Открыть  НПРГ


Сообщение отредактировано: Мэтр Леонард - 17 Апр 2013, 10:59


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу

Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 19 Мар 2024 - 14:49
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов