RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Железная Душа"
Dark Deed
Сообщение #21

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



  + Открыть  "Оригинальная Партия"


Система: Pathfinder + Pure Steam

Мир - Вэрден, "Тёмная" сторона.

Требования: Персонаж должен активно искать неприятности на свою... голову. Желательно быть безбашенным авантюристом. Партия добрая. Игрок должен быть активным.

Генерация:
1 уровень
20 очков прогрессирующего поинт бая
Максимальная стартовая характеристика - 16, минимальная 9, до изменения расы.
Быстрая прогрессия опыта (второй уровень - 1300 опыта)
Деньги - средние по классу
2 трейта


Раса по согласованию со мной, буду рада уникальной для Вэрдена расе полу-конструктов, возможны монстр-расы.

Про тёмную сторону:
Основные расы: Закатные, гномы, дварфы, хоббиты, Т'хатты.
Необычные расы: Люди, Ассазы, орки и полуорки.
Остальные являются необычайно редкими.

Растительность отличается по цвету, основной цвет растений - фиолетовый. Ночью они выглядят чёрными, поскольку полностью поглощают свет Вун.
*в разработке*

Про конструктов:
Название расы: Закатные (рабочее)

Синтетическая жизнь на основе кремния. Точнее кремниевое у них только "сердце", которое выполняет функции мозга.
Есть, есть два типа конструктов, мужские и женские. Мужские - это так называют тупиковые ветви конструктов, у них не растёт сердце. Они не могут создавать себе подобных, но могут их "запустить". У женских сердце растёт, и потому, отделив часть его, они могут создать нового конструкта, но он будет спящим, пока мужской его не запустит. Соответствыенно родители дают имена, которые ничем не отличаются от людских.
У них также бывают дети, свежие сердца обычно содержат обрывочную информацию, и проходит период от двух до десяти лет, прежде чем Закатный может считаться взрослым.
Они металлические, и управляются смесью собственной магии и технологии. Также являются доминирующей расой на тёмной стороне. У них растёт только сердце, а сами они собираются.
Они пошли от своего создателя, которая называла себя "Сумеречная мессия", их раса получила название "Закатные".
Общие черты - они всегда выглядят внешне как роботы человеческой наружности (как гуманоид), хотя благодаря магии тот металл, из которого они состоят, становится живым, и способен растягиваться, как если бы они были из плоти.
Большая часть закатных - ночные жители. Это связано с тем, что они подпитываются светом Вун, но не Сол.

Поскольку личные возможности зависят от представителя, игромеханически я даю 17 очков на создание собственной расы, в которой обязательно взять "полу-конструкт".
Это вариант для тех, кто хочет создать что-то уникальное.

Пример внешности: http://i.imgur.com/ygOPvW7.png.
Имя
HP
Init
Эффекты
Заклинания
Черепушка 4
_
22
__
Элджерон
-4
20
__
Аурелиа
_
19
__
Черепушка 3
_
19
__
Давиан
_
17
__
Черепушка 1
_
16
__
Черепушка 5
_
15
__
Черепушка 2
-2
13
__
Максим
_
12
__
Оминоко
_
12
__
Ари
_
11
__
Черепушка 6
-3
4
__


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 7 Июня 2018, 20:56


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
14 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Новая тема
Ответов
Dark Deed
Сообщение #22

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Знакомьтесь, первый персонаж: http://rttw.ru/pc/view/436/


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #23

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



чтобы дорисовать розово-зеленую вещь на аватарку))
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (28) (Результат: 28)

Количество бросков: 1


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #24

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Пересборкой новые способности дадут? wink.gif
2ДМ: У меня по карточке всё?

Сообщение отредактировано: Элджерон - 20 Июля 2014, 07:46


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #25

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Узнаю куда же мы идем!
Дипломатия
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 25 Июля 2014, 09:53

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #26

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Ну и куда? Кидаю дайсы, модификаторы ДМ-у оставлю. Ну религию на всяк случай.
Диполматия
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Knowledge (religion)
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 2


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #27

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Вот так бросок! ohmy.gif

Сообщение отредактировано: Элджерон - 26 Июля 2014, 06:54


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #28

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



В следующий раз сам добавляй модификаторы, иначе решу, что их нет. С такими бросками ты ничего не узнал.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
сообщение 26 Июля 2014, 09:48 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #29
Патрик Стюарт
Сообщение #30

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Dark Deed, а какая ценовая политики относительно магических вещей? Они считаются личными, но переводятся по курсу 1зм=1 см Вэрдена? А как обстоят дела с вондроус вещами и их ценой?

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #31

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Все магические вещи не имеют скидки. Алхимические магическими не считаются.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #32

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Тест


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #33

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 8 Авг 2014, 16:29


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #34

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Патрик, "добавочные" рюкзаки милостью ДМа на пони едут.

А я бы не вышел.. 1 на 1 - хорошо, но вот второй останется 1 против 3.

2ДМ: Блеф кидать на "труса"? Или они не понимают? И можно в конце раунда карту обновить?


Сообщение отредактировано: Элджерон - 9 Авг 2014, 04:09


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #35

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



К слову об оформлении постов. НРПГ часть должна отражать все ваши действия в понятной манере. Пример хорошего:

Мув: Двигаюсь на б3, обходя гоблина через г4-б4-б3, вставая во фланк. По дороге как часть движения достаю меч.
Свифт: Использую на гоблина smite evil.
Стандарт: Ударяю гоблина мечом.
(dice="Атака гоблина б2")1d20+7(/dice)
(dice="Урон мечом")1d8+2(/dice)

Т.е. Должно присутствовать Действие:Подробное описание
Кубики должны быть подписаны как указано выше. Иначе заставлю перебрасывать.

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 9 Авг 2014, 08:48


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #36

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Will. Орки постарались
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)

Количество бросков: 1


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #37

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Патрик, кинь волю.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #38

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Эту мысль я первеё думал! huh.gif


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #39

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Нет, не первее. У него хорошая мысль скрыта приватным тэгом.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #40

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 14 Авг 2014, 15:08


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #41

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



персепшн
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 14 Авг 2014, 15:16


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post

14 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 00:46
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов