RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Заклинание "Падения пера"
Crill
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





На очень странные можете не отвечать blush2.gif

Как решить ситуацию, что и в какой последовательности проверять?
Собственно ситуация:
Обрыв, метров 30 наверху колдун. За ним толпа орков. Колдун (ур 1) прыгает с обрыва и делает "Падение как перо". Поидее надо проверить концентрацию. Сколько КС ?
Колдун не имеет особых модификаторов и брони.

diablo.gif При падении колдун получит 6d6, будет ли он жить ? :angel:

Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Цитата
При падении колдун получит 6d6, будет ли он жить ?


Если количество полученного им урона от падения юудет равно 10+его номинальным жизням или выше, то он труп. Если же меньше, то ещё побарахтется... если успеет стбилизироваться. Если же его жизни, от падения, не упадут ниже нуля, то он счастливчик, или у него Телосложение под 18. smile.gif

Вот только что-то я уже на ночь глядя туго соображаю: а разве за 30 метров 6d6 пологается? Или нет?

Цитата
Обрыв, метров 30 наверху колдун. За ним толпа орков. Колдун (ур 1) прыгает с обрыва и делает "Падение как перо". Поидее надо проверить концентрацию.


Если между ним и орками больше 5 футов (а лучше 10, так как иногда у них могут быть и длиииииииные копья), то по идее, он может сначала прочитать закл, а потом уже сигать с верхатуры. А вот если он сначала сиганёт.... Хм. Не знаю, сам ни разу не пробовал.
Хотя... а на сколько там метров за раунд можно упасть? Может быть он ещё и не долетит в падении, и успеет прочитать закл.

Go to the top of the page
+Quote Post
Crill
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 80





Ну это я примерно написал. Меня интересуют сами броски.
Орки далеко, но быстро приближаются.

Кстати в опасинии закла написано что кастуется на уже летящую цель. Т.е. сначало надо прыгать, а потом как повезет wink.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Лана
Сообщение #4

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 203
Пользователь №: 16

Сиан: 37 °



Аха, сначало надо прыгнуть. Заклинане мгновенное, т.е. если наглые орки не ткнут приключенца в полёте, то концентрацию ему проверять не надо. wink.gif Конечно, если он не боится высоты tongue.gif
Но наш колдун 1-го уровня, и у него нелёгкий выбор: или немедленно прочитать закл. и падать с последних 30-ти футов. Ведь в его случае "падение пера" смягчит ему лишь 60 футов пути biggrin.gif Или пролететь в свободном падении 1 секунду, а потом прошептать каст. Это скорее проверка рефлексов - нужно суметь быстро оценить высоту и вовремя сказать заклинание. Если колдун на это решиться, то можешь сделать так: поставь ему УС. Если он провалилвает СБ на рефлексы критически - значит не успел и шлёпнулся до того как прочёл заклинание, sad.gif А если не перкинет сложность - значит с перепугу сказал раньше времени. Например можно оставить ему столько футов свободного падения, сколько не хватило до СБ. tongue.gif
Весь полёт займёт чуть больше 2-х секунд, так что колдуну ошибаться не стоит tongue.gif


--------------------
Кто отринет покой, не во власти судьбы

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #5

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Название темы отредактировано. Пишите тему более понятной, ребятки smile.gif На вопрос я тебе ответила в аське. Не видела его тут сначала.

Быстрое движение: 10+уровень заклинания
Следовательно сложность 11.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Besor
Сообщение #6

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 179





Видимо вопрос давно обсужден, но у меня вот возникли сомнения.

Быстрое движение - это если он движется сам, а если он стоит?
Он прыгает и больше ничего не делает, т.е. фактически стоит, наверно тут стоит бросить проверку концентрации, смог ли он сосредоточиться на заклинании или отвлекается на падение.
Если он отвлекается на падение - тогда сложность как при быстром движении...

Как пример - маг кастует в быстродвижущейся электричке (вагоне), тот же самый случай. Он вроде стоит, относительно помещения в котором находится, спокойно, но в то же время движется по тоннелю.

В данном случеа - он стоит по отношению к самому себе, не совершая движений, движется по отношению к ландшафту.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #7

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Цитата
Он прыгает и больше ничего не делает, т.е. фактически стоит, наверно тут стоит бросить проверку концентрации, смог ли он сосредоточиться на заклинании или отвлекается на падение.


Ну, а разве это не одно и то же? smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Besor
Сообщение #8

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 179





Наверно не все равно. При прыжке делается проверка на концентрацию, без модификаторов, затем, если провалена - делается еще раз, со сложностью 10+ур.закла. Если выдержал, то только ур. закла.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #9

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Цитата
При прыжке делается проверка на концентрацию


А сложность как определить?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Besor
Сообщение #10

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 179





Сложность при прыжке - как при стоянии на месте.
Затем:
если провалена - делается еще раз, со сложностью 10+ур.закла. Если выдержал, то только ур. закла.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #11

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



А при стоянии на месте есть сложность? smile.gif
Насколько я помню, везде, где делается проверка концентрации есть какие-то условия, которые мешают.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Besor
Сообщение #12

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 179





Хм. Ты права.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #13

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Ну, и не забываем, что когда мы едем в метро, нас хоть и качает, но немного... А вот когда мы летим внииз... во-первых неприятное ощущение, во вторых порыв ветра, в третьих махать руками и орать при этом слова заклинания, а так же доставать маткомпоненты очень проблемотично. Особенно если вдруг голова окажется тяэелее ног и тебя перевернет в воздухе crazy.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #14

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



К тому же не стоит забывать и о чисто психологических помехах. Даже если вы прыгнули сами и к тому же не боитесь высоты (а это тоже может отвлекать, да и ещё как), падая вниз нужно очень постораться, чтобы отвлечься от сомнений: "А вдруг не успею?", "А вдруг не получится?", "А вдруг разобьюсь?". И так далее.

Go to the top of the page
+Quote Post
Лана
Сообщение #15

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 203
Пользователь №: 16

Сиан: 37 °



Заклинание действует мгновенно - это лишь короткое слово, которое надо сказать в полёте. Это не настолько сложно, разве что у мага боязнь высоты.


--------------------
Кто отринет покой, не во власти судьбы

Go to the top of the page
+Quote Post
manuna
Сообщение #16

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 46
Пользователь №: 59

Сиан: 110 °



Ага, и лучше матерное, чтоб кастовалось автоматом на уровне подсознания smile.gif


--------------------
Программисты зарабатывают деньги своим умом и знаниями, а админы - тупостью и криворукостью остальных.

Go to the top of the page
+Quote Post
Лана
Сообщение #17

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 203
Пользователь №: 16

Сиан: 37 °



Цитата(manuna @ Dec 24 2006, 00:47) *
Ага, и лучше матерное, чтоб кастовалось автоматом на уровне подсознания smile.gif

biggrin.gif
Заклинание мгновенное, на нём не надо концентрироваться.


--------------------
Кто отринет покой, не во власти судьбы

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #18

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



В каком смысле мгновенное? Насколько я знаю, произношение заклинания стандарт-экшн


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Elrond
Сообщение #19

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 53

Сиан: 203 °
Награды: 2



Падение Пера (Feather Fall)
Превращение
Уровень: Брд 1, Клд/Маг 1
Компоненты: В
Время Сотворения: См. текст
Расстояние: Близкое (25 ф. + 5 ф./2 уровня)
Цели: Любые объекты или существа в свободном падении в радиусе 10 футов, чей общий вес не превышает 300 фн./уровень
Длительность: До приземления или 1 раунд/уровень
Спасбросок: Воля нейтрализует
Сопротивляемость: Да (объект)

Существа или объекты падают медленно (хотя все же быстрее, чем перо). Темп падения мгновенно меняется до примерно 60 футов за раунд и при приземлении не наносится никакого урона. Однако, когда длительность заклинания оканчивается, темп падения восстанавливается.
Персонаж может сотворить это заклинание мгновенно, чтобы спасти себя при внезапном падении. Сотворение заклинания – это свободное действие, вроде сотворения ускоренного заклинания, и считается по отношению к обычному лимиту одним ускоренным заклинанием за раунд.
Это заклинание не имеет никакого особого эффекта на метательное оружие, если оно не падает довольно далеко. Если заклинание наложено на падающий объект типа валуна, сброшенного со стены замка, то он наносит половину нормального урона, основанного на весе, без бонусов за высоту падения. (См. информацию о падающих объектах в Книге Мастера).
Заклинание работает только на объекты в свободном падении. Оно не действует ни на удар мечом, ни на стремительную атаку, ни на летящее существо.


--------------------

Elrond

Элронд

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 15:02
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов