RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Черепа и Цепи"
Dark Deed
Сообщение #181

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



  + Открыть  "Старое"



  + Открыть  "Условия генерации"
  + Открыть  "Правила пиратов"
  + Открыть  "Правила Корсаров"
  + Открыть  "Правила Моря"
  + Открыть  "NPC Обещания"
  + Открыть  "Действия на корабле"



  + Открыть  "Наказания на полыни"


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 22 Ноя 2017, 10:20


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

--------------------
Сиан:
  4 x Супер

Go to the top of the page
+Quote Post
15 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Новая тема
Ответов
Кинри
Сообщение #182

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



что делать?
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #183

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



fort
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #184

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Knowledge (Geography) попытка понять куда рулят/рулили рулевые
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 30 Авг 2016, 14:55


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #185

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



усердно работать, бонус за это применить к броску на усталость.

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 3 Сен 2016, 19:16


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #186

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Сенс мотив на Лису
Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (12)+5 (Результат: 17)

Работа
Survive
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

Вот мы тут просто кубик кидаем, а наши PC там носятся как угорелые, обеспечивают результат, понимаешь!
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Фальз - 17 Сен 2016, 19:52


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
сообщение 17 Сен 2016, 19:48 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #187
Dark Deed
Сообщение #188

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Всем бросить на работу:
Фальз: Stealth, Survival, Dexterity.
Кинри: Profession(Sailor)
Верз: Автоуспех


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #189

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



prof(sailor)
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (15)+11 (Результат: 26)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #190

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Профессия
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (10)+8 (Результат: 18)

усталость
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (9)+4 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 18 Сен 2016, 12:20


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #191

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Sense Motive/Bluff

Частенько с этим навыком возникают проблемы. Главная проблема - игрока не заставить поверить, что кто-то говорит правду, если игрок выбросил мало на кубике. С другой стороны, успешный бросок позволит сказать, что кто-то говорит правду. Как быть?

Моё решение:
Во первых, я говорю игроку бросать одну проверку Sense Motive на один диалог. Это будет его проверка на каждую ложь в этом диалоге. Если он забыл бросить, то я считаю, что он взял 10. Это устраняет проблему метагейма вроде "бросил сенс мотив = собеседник врёт".
Далее, я даю сложность проверке "правды". Базовая 20, и к ней применяются те же модификаторы реалистичности истории. Какому-то фэнтезийному крестьянину будет трудно поверить, что какой-то не маг летал к звёздам в большой железной птице.
После этого мы бросаем проверку Bluff на каждую ложь, и добавляем к ней модификаторы.

И в конце принимаем решение, что сказать игроку:
Ситуация 1: Ложь + провал правды + провал лжи. Говорим игроку, что он не может определить, ложь это или правда. Игрок сам решает, ложь это или правда.
Ситуация 2: Ложь + успех правды + провал лжи. Говорим игроку, что это правда. У игрока создаётся впечатление, что он успешно пробросил сложность на проверку правды (ведь это возможно только при больших бросках), тогда как это не так.
Ситуация 3: Ложь + успех лжи. Говорим игроку, что кто-то врёт. Всё честно и просто.
Ситуация 4: Правда + провал правды. Говорим игроку, что он не может определить, ложь это или правда. Игрок сам решает, ложь это или правда.
Ситуация 5: Правда + успех правды. Говорим игроку, что это правда.

Поскольку при успехе правды игрок не узнает, пробил ли он ложь, а при провале правды, он вообще ничего не узнает, то это оставляет его гадать, что есть правда, давая хорошему лжецу выглядеть правдиво, но в то же время даёт ему информацию, когда обнаружена явная ложь.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

--------------------
Сиан:
  1 x Согласен
  1 x Хорошая идея

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #192

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Заявка на вечер - сон, восстановление от яда.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #193

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



Заявка на вечер - сон. Пить буду грог. Чтобы утром, если не дадут замемиться, был хотя бы один спелл.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #194

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



моряк с +4 за усердную работу
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (6)+12 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 28 Окт 2016, 23:54


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #195

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



День 13. День.
Броски:
Работа
Str
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)

разнюхать (Шивка):
Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (17)+5 (Результат: 22)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Фальз - 8 Ноя 2016, 11:25


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #196

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



День 13. Вечер. Отдыхать.

Сообщение отредактировано: Фальз - 18 Ноя 2016, 15:33


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #197

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Второй бросок верёвки.

против 5
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (18)-1 (Результат: 17)


Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (16)+7 (Результат: 23)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 30 Ноя 2016, 20:01


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #198

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Два движения
Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (11)+7 (Результат: 18)



22,5/40
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 9 Дек 2016, 14:01


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #199

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (5)+7 (Результат: 12)

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)


Количество бросков: 2


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #200

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (11)+7 (Результат: 18)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 7 Янв 2017, 18:21


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка

Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #201

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



  + Открыть  скрытый текст(1-11)
  + Открыть  (12-22)

Количество бросков: 22

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 14 Янв 2017, 23:11


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post

15 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 12:39
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов