RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Описание "Брунгилтрон", Только для Мастеров
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.

Используйте просто copy-paste. Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
2 страниц V   1 2 >  
Новая тема
Ответов
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



История Пограничного Перевала

Самые интересные события начинались задолго до нынешней эпохи. Если учесть, что сейчас шел пять тысяч какой-то там год, а все началось еще в 1241 году от того дня как первый путеход ступил на Мин Акрон, ведя за собой народ. Итак, к тому времени королевство Брульгинтрон уже существовало. Воины, обосновавшиеся в долине, окруженной горами и лесами, выбрали из себе подобных самого умного и сильного воителя, чей род в дальнейшем не пресекаясь ни разу правит этой страной очень умело, накапливая знания. Знания не только как владеть мечем, но и знания вообще. Пограничный Перевал, отделяющий Брунгильтрон от плодородных земель, которые заселили бригандцы, а за ними западнее и грифмерцы, был трудно-проходимым. Высокие белоснежные шпили гор и несколько крупных перевалов, на которых были установлены мощные форты и крепости для соблюдения неприкосновенности границ. Впрочем, Бриганд был довольно мирной страной, хотя и чересчур лояльной. Когда все остальные страны, за исключением этих трех объединились в Тавийскую империю, Грифмер, который оказался рассадником пиратов и прочих бандитов, и вел всегда войну с Тавийским корлевством, зная, что по суше путь им преграждает мирный Бриганд, а по морю их атаковать не так уж и легко, объявил войну Тавийской империи. Тавии и Схелму пришлось очень долго уговаривать остальных отправить войска через перевал и Бриганд. Когда же это случилось, Бриганд не пропустил войско и тогда Тавийская империя атаковала бригандцев. Война с ними была очень продолжительная. Мирный с виду народ очень остервенело защищал свою территорию, а когда за спиной сотавалась лишь столица, в ход пошла сильнейшая магия. Земля треснула как скорлупа, выплескивая на поверхность Лаву и сметая все на своем пути. Весь Бриганд до самых гор и практически весь Грифмер были погребены под выползающими из-под земли вулканами. И сейчас, поныне, то тут то там в этих краях происходят извержения. дышать там практически невозможно из-за обильного пепла, а края те прозвали Мглистой пустошью.

После этого Брунгильтрон значительно укрепил свои горнизоны на перевале. Многие воины буквально проживали там свои жизни, заводили семьи. Поколения сменяли поколения. Не только мужчины, но и женщины Брунгильтрона умели держать оружие и пользоваться боевой магией. Грифмерцы же, те что выжили ополчились на весь Гвиларион еще более. Они занялись запретной магией, создавая орды скелетов и толпы монстров, дабы защитить свой кусок суши. Позднее, самые смелые маги отстроили башни в Мглистой пустоши и занялись там грязными делами. Поначалу на границе Брунгильтрона и теперь уже Грифмера а не Бриганда кипели сражения, но, все же до населенных земель Грифмера слишком большое расстояние и вскоре стычки прекратились, но Брунгильтрон до сих пор блюдет границу так же неустанно как и раньше....

Сам по себе Пограничный перевал считается непроходимым. Есть несколько наиболее известных проходов, но на всех их стоят крепости и форпосты. Карта этого места прилагалась здесь же и Мэтрим мог рассмотреть ее подробно. У подножия гор раскинулись равнивы, изобилующие мелкими озерами, а дальше за большим озером раскинулись степи. В общем, Пограничный превал был довольноу единенным местом, где жили исключительно лишь пограничные воины со своими семьями...

События на лето 325 года

Статей о данном инцеденте было не так уж и много. Дело в том, что Брунгильтрон находился довольно далеко от столицы и сюда если и доходили, то лишь исключительно сплетни, которые раз двадцать перекрасились и поменяли героев. Официальные же сведения подобного рода Мэтрим отыскать не смог, видимо, то ли Тавийская империя считала это не важным, то ли наоборот.

Итак, существовало две противоположных версии. По одной некромант из грифмера украл какую-то ценную вещь из хранилища Брунгильтрона и теперь за ним охотились власти. Помимо этого за ним якобы охотятся и маги Грифмера. На перевале была жестокая схватка в результате которой в итоге столкнулись брунгильтронцы, маги и псионики. Однако, вор исчез и предположительно отправился в Мглистую пустошь. Инфомация эта была приблизительно двух-трех месячной давности. Вторая версия - это то, что случайный свидетель, брунгильтронец с перевала узнал какую-то важную информацию о Грифмере, однако, он не захотел ею делиться с властями. Запросив слишком много денег у обеих сторон, парень сбежал в момент, когда маги и армия пришли его силой принуждать отдать нечто. То ли информацию, то ли какую-то вещь. Но тот умудрился улизнуть в Мглистую пустошь.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #3

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Подножье Приграничного хребта, деревня Белая
Недалеко от дороги к Форту "Семи ветров"


Плодородные равнины раскинулись куда только доставал глаз, а вскоре озер и рек стало значительно больше. Добравшись до гор, отряд двинулся вдоль них на север, попутно уточняя у местных, где находится нужным им перевал. Время шло и дни складывались в неделю, а затем и во вторую. Давно уже окончился месяц июль и на его смену пришел аквель, известный в Брунгилтроне как месяц соревнований, состязаний и проведения всевозможных турниров. Весь путь Эна и Мэтрим тренеровались, оттачивая свои способности в магии и псионике. Мэтрим понял, что довольно хорошо знает и умеет обращатся с землей, а Эйна расширяла свои познания в школах воды и защиты.

Небольшая деревня Белая встретила отряд белоснежными ленточками на двух массивных деревьях, расположенных перед самым въездом в Белую по разные стороны от дороги. Всего на 20-30 домов, деревня скорее выглядела как придаток к постоялому двору "Серебряная подкова" - большое пространство, обнесенное высоким забором, за которым расположилось несколько зданий и немалых рамзеров стойла.

Подъехав к постоялому двору, ребята прошли через открытые ворота на огороженную территорию и поставили лошадей в стойла. Ник пошел снимать номера, в то время как Эйдейл, Эйна и Мэтрим вошли в просторную обеденную залу гостиницы, где было довольно пустынно. Возле стойки уже крутился Ник, беседуя с барменом и делая видимо заодно заказ поесть.

Небольшая комнатка на двоих была обставнлена совсем просто и без преукрас. Две деревянных кровати с старенькими, матрацами, набитыми вроде как свежей соломой, чистые комплекты постельного белья, окошко, застекленное слюдой и закрытое тяжелыми шторами, стол, два стула, пара кадок под кроватями, сундуки. Да, вот собственно и все.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #4

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Форт "Семи ветров" - ныне брошен

Время шло и дорога вилась все выше и выше. Постепенно открывался удивитеьный обзор на равнины и капли озер... Казалось, до самого форта ребята доберутся без приключений и... так оно и случилось. Форт встретил отряд запертыми массивными воротами.... Если здесь кто-то и жил, то никого не было видно.

Взлетев вверх, Мэтрим поднялся до уровня стен, которые были крыты деревом, образуя эдакие проходы в стенах, защищенные от стрел и погоды. Та картина, что открылась ему за стенами была не слишком уж обнадеживающей. Нет, тел нигде не было видно, но всеобщая разруха давала о себе знать. Там, где некогда росла сочная зеленая трава и было тренеровочное поле теперь раскинулись выжженные земли. Большая часть зданий была разрушена. Даже камень не устоял перед магической мощью баталий. Главное двухэтажное здание словно врезалось в скалу, нависавшую над фортом. Окна и двери были выбиты и зияли черными провалами, предавая общей картине очень мрачный вид... Осмотревшись вокруг, Мэт смог найти барабан, который отвечал за открытие ворот. Вот только наврятли он один с ним справится. Хотя, кто знает...

Барабан с перовго раза не поддался, да и вид у него был довольно внушающий. Однако, еще немного повозившись, Мэтрим все же начал крутить ручку, медленно продвигаясь по площадке, а одна из половинок масивных ворот начала приоткрываться. Смысла не было крутить до упора. Так что оставив достаточное место чтобы мог проехать один всадник, Мэтрим закончил утомительный труд.

Запустение царило везде. И в то же время.. здесь было все таким... родным... Мэтрим сам не понял откуда возникло это чувство. Гуляя между разрушенными зданиями, которыми были жилые отдельные дома с довольно хорошим внутренним убранством, не слишком скромным и не слишком чепорным, тренеровочные залы, склады, детская площадка... Почти все всплывало образами в голове Мэтрима. Теми, что он уже видел ранее. Вот ветер слабо покачивает пустые качели на которой каталась Нэйдж, а вот то самое место, где они с Эйной тренировались и он учил ее разговаривать с ним мысленно, вот здесь он спрашивал у матушки куда увезли девушку...

  + Открыть  Дом семьи Амилэйн

  + Открыть  Призрак матери Мэтрима Илонила Амилэйн, что случилось в форте

  + Открыть  Пожиратели


Следующий час, после того, как Мэтрим слегка взбодрил лошадей, отряд продвигался дальше вниз по слкону. Горы становились все более пологими довольно резко менялся ландшафт. Вскоре , еще когда слнце не достигло зенита, четверка наконец0то нашла приличную впадину среди скал, куда и завернула. К сожалению, ни палаток, ни спальников уних не было. Все вещи с расседланных лоашадей остались там.. на перевале. За исключением лишь пары седельных сумок, в которых хранилось все самое ценное.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #5

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Подножье Приграничного хребета, д. Тихое озеро.
В двух днях пути от спуска с гор в сторону столицы

Выдвинувшись вновь в путь, весь сотавшийся день, маленький уставший отряд двигался вниз в сторону раскинувшихся у подножия гор равнин. Есть хотелось неимоверно, но риходилось обходиться лишь водою. Наступила ночь, а вместе с ней пришло и ощущение опасности, но... переждав буквально мину двадцать, Эйна вновь кивнула и отряд двинулся дальше. Что бы там ни было - больше на пути отряда никого не попадалось. Деревня Тихое озеро была маленькой деревушкой с одной небольшой таверной-гостиницей всего на три номера, рсположенной на самом краю на берегу широко почти что идеально-круглого пруда. Наступила уже полночь, когда четверка подъехала к деревне. Вроде бы все вокруг былотихо и спокойно. Постучавшись в двери таверны, маленький отряд наконец-то попал во внутрь и заказав ужин у пухленькой хозяйки заведения в номера, удалился по снятым комнатам.

Небольшое помещение было обставлено совсем просто. Две деревянных односпальных кровати, застланные не очень свжими матрасами на гусином пуху, простенькие льняныешторы с деревенской вышивкой по краю, стол, два стула и по небольшому сундуку под кроватями. Вот и все.

  + Открыть  кольцо Нубадана


После случая с кольцом, брат хозяина гостиницы "пропал". Ныне считается пропавшим без вести.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #6

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Залакранд.

В сутках езды на лошадях от деревни Тихое озеро в сторону столицы.

Наконец-то выбравшись из таверны, четверка оседлала лошадей и двинулась дальше в путь. Дорога с каждым километром становилась все более наезженной, а равнины заменялись вспаханными полями, расчерченными на почти что идеальные квадраты. Погода стояла теплая и пригожая. Солнце грело, иногда припекая сильнее, но всадникам уже давно привыкшим к такой жаре, были вполне комфортно, даже Эйдейл ощущал себя вполне сносно. На второй день пути, к наступлению сумерек, отряд подъехал к небольшому провинциальному городко Залакранд. Раскинувшийся по хломистой местности, усеянной зеленой сочной травой и толстыми деревьями с пышными кронами, город оставлял о сее приятное ощущение небольшого, тихого, мирного городка. Белые домики, красные черепичные крыши, аккуратные улицы и стриженные газоны, неспешно прогуливающиеся жители... Спокойная и размеренная жизнь.

На четырех всадников никто не обращал внимания. Нет, конечно, бросали беглые любопытные взгляды, да и только. Проехавшись чуток по городу, отряд остановился в небольшой, но хорошей гостинице "Небеса обетованные", где им выделили три раскошных номера с уборными и широкими балконами, выходящими на красивый зеленый сад.

Пока все разбрелись по своим номерам, Мэтрим и Эйна, вошли в свой и девушка тут же проверила сначала ванную комнату, радостно сообщив, что здесь даже не бочка, а настоящая ванная и такая большая.


  + Открыть  Гильдия магов


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #7

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Гильдия Магов

Мэтрим шел следом за мужчиной по просторным заллам гильдии, кишащим различным народом. Здесь, туда-сюда слонялись маги или просто посетители. Кто-то из них взирал на все окружащее великолепие безразлично, а кто-то с неподдельным восхищением. Парень же шел, прислушиваясь к своим ощущениям, но внутри него было пусто, словно это место не оставило ни капельки следа в его сердце. Ни положительного, ни горького, неприятного. Лишь единожды он впоймал на себе взгляд белокурой магички, которая шла со стопкой бумаг. Изящная фигура, утянутая в тонкий корсет с дорогой вышивкой, длинные шелковистые юбки, голубые как ясное небо глаза и слегка надменный, стервозный, властный взгляд. Она скользнула по компании холодно, задержав взгляд на Мэтриме, хотя он понимал, что он под личиной, но кто знает. Какое-то мгновение, ему даже показалось, что она его узнала, но девушка уже отвела взгля в сторону, безразлично смотря вперед, а в душе разлилось неприятное и слегка тоскливое чувство потери и какой-то затаенной ненависти.

Широкие коридоры с высокими потолками, изгибающиеся арками, украшенные отменной лепниной и фресками. Все этов еликолепие после долгих дней скитаний казалось просто сказочным. Даже столица Тавии не впечатлила так Мэтрим и остальных, как гильдия магов. Но вот, вскоре Мэтрим и его попутчики оказались на просторной площади перед гильдией просто усеянной толпами народа. Плечистые мужчины, миниатюрные женщины, сплошь и рядом голубоглазые и сероокие блондины. На их фоне остальные расы и народности людей двольно сильно то терялись, то выделялись...

Красивая, огромная площадь, на которую выходили и остальные гильдии Далкрея проивзела на Мэтрима неизгладимое впечатление. Утопающая по каям в сочной зелени и расположенная на холме... Отсюда открывался просто незабываемый вид на столицу Брунгильтрона. Далеко-далеко в даль убегали черепичные красные крыши каменных домиков, вдали виднелись горы, а впереди город буквально врезался в море изящным полумесяцем.... А там гордо качались на волнах военные и торговые корабли, яхты, лодочки... И над всем этим, выше самой площади в высь взлетала громадная башня, от которой ступенями спускались пристройки, соединенные лестничными пролетами во множество уровней...

- Библиотека Мира... - протянул Ник - Красивое место и очень познавательное.....

  + Открыть  Главный магистр (гильдмастер) Госпожа Филорьен Д'анторская, баронесса Воарская


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #8

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Традиции Брунгилтрона

Ношение оружия

"Любят тут у вас оружие. Даже никаких запретов на ношение нет. Даже наоборот. Не носить его, значит опозорить себя... Хм..." - Ник залумчиво изучил своих спутников - Ну, кинжалы есь и то хорошо.

Ментальное воздействие
В связи с тем, что в Брунгилтроне довольно много псиоников, проблемы с ментальным воздействием стоят особенно остро. Существует запрет о "Ментальном воздействии и проникновении" согласно которому виновнику грозит от ошейника с блокировкой способностей и до лишения жизни.

Смертная казнь
В Брунгилтроне существует смертная казнь. Но применяется она в крайних случаях.

Очиара
Распространенный танец среди знати. Суть танца заключается в полуприкосновениях, которые по мнению высшего общества являются кудаболее волнительными, чем полноценные прикосновения.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #9

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Гостиницы

  + Открыть  Пять звезд - недалеко от Гильдии магов

  + Открыть  Эвир Ирина в небогатом районе (сгорела) 18 аквеля 325 года

  + Открыть  гостиница "Кроличья лапка"


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #10

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Беглые описания города

Далкрей был очень красивым городом... Но, быть может так казалось именно Мэтриму, потому что он ощущал в нем нечто родное и теребяще струны его души? Красивые роскошные парки, светловолосые женщины и мужчины, все красивые и атлетического телосложения, подтянутые, аккуратные... Изящные шпили зданий, со своей утонченной и в то же время твердой архитектурой... свои правила и обычаи... Но чем дольше шла четверка, тем районы становились беднее, народ нищал, но атрибут - оружие оставался обязательным, даже у попрошаек. Тот, кто не мог себе позволить даже ножа, не имел здесь права называться человеком... Не имел права на жизнь...

Высокие шпили домов становились ниже и округлее, серые стены из камня, привезенного с гор, одетые в тежелые платья бедные женщины и в прочные потертые одежды мужчины...

====

Первое, что пришло на ум - это какой-нибудь рынок, где могла бы находиться палатка цеха картографов. неспешным прогулочным шагом парень туда и направился, любуясь местными красотами. А любоваться здесь было на что. Раскинувшийся на рваном берегу город, поражал своей красотой и оригинальностью. Сотни мостов, узких береговых кварталов, окруженных заливами и небольшими прудами... Вскоре ноги Мэта вывели на большую рыночную площаь, убегающую куда достигал глаз во все стороны. Поплутав немного между шумных рядов, Мэтрим наконец-то нашел нужную ему лавку. Пораспрашивав торговца-эльврина, парень прикупил подробнейшую карту города и выбравшись с рынка, сел недалеко в парке, попутно переусив бутербродов, купленных у какого-то продавца булочками. Изучать карту пришлось довольно долго, так как она была не малых размеров. Наконец-то сориентировавшись, где он сейчас находится, Мэтрим направился в сторону своего дома, расположенного на улице Кристальной, дом 3. Это было совсем близко в той площади, а которой располагались все крупные здесь гильдии. Точнее у подножья того высокого холма.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #11

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Особняк герцога Амилэйн

Чем дальше шел Мэтрим, тем менее людно становилось. Дома выравнивались, преобретая свои уникальные и неповторимые черты. Мэтрим не сразу понял, что вот тот, укутанный красивым зеленым садом особняк и есть его дом... Высокий каленый забор, выполненный искусными дварфами-матсерами, изящные тропинки... Огромные ворота и будка-сторожня возле калитки....

Пройдясь мимо, Мэтрим заметил стражника, который тусовался в сторожне, жуя бутерброд. Сосредоточившись, парень проник к нему в голову и немного изучив натуру стражника, пошел дальше. Там, приняв облик располагающего доверия человека с нашивками цеха слуг, он подошел к охраннику и слегка повлияв на него, прошел во внутрь. Пройдясь по извилистой дорожке, Мэтрим оказаля возле парадного входа и не сомневаясь постучался. Дверь ему открыл дворецкий. Высокий худощавй мужчина преклонных лет (имя Робер).

Дом Мэтрима показался ему еще более огромными ихнутри, чем снаружи. Добротная, красивая мебель, богатая обстановка.. Да на эти деньги... просто так, без излишеств, но с достатком, можно было прожить несколько жизней... А тут все это было.. домом?

Плутая по коридорам, Мэтрим все же наконец-то добрался до своего кабинета. Две комнаты находились рядом. Спальная и кабинет. Между ними была тоже дверь, но, судя по тому, что она была заперта, пользовались ею редко. Большой красивый камин занимал почти пол стены. На периле камина стояли различные статуэтки, а все остальное место занимала огромная картина самого Мэтрима. Надменный взгляд, идеально-сидящий костюм.... Мужчина сидел в кресле, запрокинув одну ногу на другую. Сбоку лежала огромная черная псина и рука Мэта покоилась на ее загривке...

Дубовый стол внушительных размеров сейчас был практически девственно чистым. Стопка белоснежной бумаги, чернильница, пенал с перьевыми ручками, перьями, карандашами... Мягкое кресло и огромных размеров окно, открывающее вид на казалось бесконечный парк за домом...

  + Открыть  Барельеф

  + Открыть  Спальная комната

  + Открыть  Тайная комната

  + Открыть  Робер

  + Открыть  Диана (супруга Робера)

  + Открыть  Робер и Диана

  + Открыть  История Илонила со слов Илонила

  + Открыть  Подвал


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #12

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



г. Далкрей - Просто площадь в торговом районе

Как оказалось, он находится на небольшой площади, в центре которой вздымает струи в небо симпатичный фонтан. Полуденное солнце, дробясь в падающих каплях, отбрасывает на мостовую сотни крошечных радуг. Вокруг фонтана живописно посажены деревья, летом они отбрасывали бы тень на уютные лавочки. Это явно был не самый богатый район города, но и не трущобы: дома вокруг площади хоть и не окружены огромными садами, но все же они светлые и чистенькие. На первом этаже одного из этих домов располагалась искомая таверна. Надпись над ней гласила: "Вкуснотень".

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 5 Июня 2010, 18:31


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #13

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



г. Далкрей - Дом купца Хонхеля и сам Хонхель

Дом, кстати, был красив. Двухэтажный, просторный - хотя, конечно, не дворец, но все же. Стены, чисто выбеленные, украшали большие окна, забранные изящными, но от этого ничуть не менее надежными решетками. Покатая крыша была выложена темно-красной черепицей, а дверная ручка и вовсе была самым настоящим произведением искусства - отлитая из светлого металла, она представляла собой голову какого-то странного крылатого зверя.
Около дома был разбит небольшой цветник. Места для полноценного сада, конечно, не хватило, но пары деревьев и беседки, наверное, вполне хватало для вечерних чаепитий, а распустившиеся тюльпаны придавали дому какой-то особенно уютный вид.
Окружено это мирное местечко было невысоким, чуть ниже человеческого роста, забором, через ворота в котором они только что и проехали.

Внутри дом был ничуть не менее очарователен, чем снаружи.
Просторный холл, с симпатичными картинами на стенах. Не произведения искусства, но продать можно, причем не за медяки - наметанным взглядом мимоходом оценила воровка.
Шикарная лестница на второй этаж, отделанная белым мрамором, который так нежно гладят солнечные лучи, падая из высоких окон. Прямо даже жаль, что не пришлось по ней подниматься.
Коридор, широкий и светлый, стены покрыты панелями из светлого дерева с искусной резьбой. Так и хочется потрогать - неужели это настоящее?
И, наконец, кабинет. Все то же светлое дерево. Мягкий ковер. Огромный стол. Окно, прикрытое тяжелой занавесью. Стулья вдоль стены, один выдвинут к середине помещения.
А вооон там, в левой стене, спрятан сейф.
...
Проведя гостя через просторный холл, с симпатичными картинами на стенах, мимо шикарной лестницы на второй этаж, отделанной белым мрамором, и дальше по коридору, широкому и светлому, стены которого оказались покрытыми панелями из светлого дерева с искусной резьбой...
Обстановка комнаты не блистала роскошью. Однако нашлось удобное кресло, в котором маг смог перевести дух. На стенах висели картины - похоже, родственники хозяина? или нет?
Кресел было несколько, что наводило на мысль, что комната эта регулярно использовалась для ожидания. В книжном шкафу со стеклянными дверцами можно было найти развлекательную книжку, в небольшом серванте стояла батарея бутылочек и изящные бокалы.
...
За столом сидит человек. На вид ему лет под 50, на лице у него морщины, но взгляд, которым он одарил Кетти, полон ума и весьма цепок. Шириной плеч он не уступает сопровождающему девушки... А темно-синие глаза сидящего за столом человека продолжают буравить воровку...
...
Невольно сравнивая это место с домом Аристократа, Эмиль понял, что купец как-его-там богат, но не относится к дворянскому сословию. На Садовой улице дома стояли друг к другу гораздо ближе, и сами жилища были хотя и достаточно просторными, но все же небольшими. Если, конечно, сравнивать с поместьем, в котором он жил в последнее время, а не с теми местами, где ему приходилось обитать до этого.
...
Комната для гостей
Комната оказалась маленькой. Кровать, явно рассчитанная на одного домира нормального роста, пуфик в тон покрывалу и шторам, занавешенное окно без ставней, стол, на котором слуга зажег свечи в большом подсвечнике, стенной шкаф, в который можно было убрать одежду и заплечный мешок. И... в общем-то, все.
...
Гостиная
Они спустились по лестнице вниз, оказавшись в просторной комнате. В одном углу стоял большой стол и несколько стульев. В другом нашел свое место камин, около которого, должно быть, так хорошо пить глинтвейн зимними вечерами. Окна, расположенные в двух соседних стенах, были большими, пропускающими много света, однако имели ставни, которые можно было закрыть в дождь или бурю, чтобы теплый свет люстры со множеством свечей оставался в комнате, а не выплескивался наружу. Были здесь и удобные диванчики, на которых можно было посидеть и поспорить о чем-нибудь, неинтересном для всей остальной компании.
В общем, комната вполне оправдывала название гостиной - как места встреч добрых друзей.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 16 Ноя 2010, 12:56


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #14

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



г. Далкрей - Таверна "Нож и Топор"

Торговый район.
Хозяин - Гозмо - бывший вор, ныне содержатель таверны и посредник в воровских сделках.
Живописно расставленные столы. Небольшая арена - на ней вечерами выступала певичка. Стены с окнами, забранными крупными решетками - так, чтобы свет сквозь них проникал, а кто-то более крупный уже не мог. Стойка..

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 5 Июня 2010, 20:30


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #15

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



г. Далкрей - магазин "Все для Вас!" и ее хозяин

Небольшое, но уютное и даже почти родное помещение. Напротив входа стойка, за которой находятся ячейки с рулонами не самых дорогих и ходовых тканей. У стены с входом и окнами - обтянутые кожей диваны, рядом маленькие столики. Здесь богатые клиенты иногда рассматривают образцы тканей или просто пьют кофе с хозяином.
А вот и сам хозяин - невысокий, пухлый, как и все представители его народа, т'хатт.

Т'хатт ловко поймал покатившийся по столешнице золотой, покрутил между пальцами. Свободной рукой пригладил волосы от лба между небольших рожек к затылку. Жесткие курчавые черные волосы от такого обращения не только не пригладились, но наоборот - поднялись дыбом. Этот жест у него обычно означал задумчивость.
У т'хатта была потрясающая, феноменальная память. Про любую вещь из своего хранилища он мог без раздумий сказать - откуда она, кто принес, сколько стоит, и так далее. Вот и сейчас, вместо того, чтобы листать книги, он копался в собственном разуме.


Сообщение отредактировано: Drakoshka - 16 Ноя 2010, 12:05


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #16

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Южный морг

Южный морг расположен в нескольких десятках минут от гостиницы Эвир-Ирина, которая сгорела 18 аквеля 325 года, но лишь частично.

Расположение:
- Идите дальше по улице - сочувственным голосом сказал сержант - в самом конце поверните на право и снова до самого конца. Там еще раз на право и слева найдете морг.

Описание снаружи:
В таких раздумьях Мэтрим дошел до улицы, где стояло невысокое здание, освещенное двумя фонарями. Багрового цвета надпись Южный морг, в ночное время суток выглядела очень... эффектно.

  + Открыть  Старший дежурный Тилвер


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #17

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Храмы

  + Открыть  Один из Храмов Лайтблэйда расположен в квартале от Южного морга.

  + Открыть  Один из храмов Азраила расположен возле Южного морга

Один из Храмов Райзы находится возле Арианова пляжа, который расположен в самом конце Арианской аллеи.

  + Открыть  Апартаменты от храма Лотэмелии для Дарящих

  + Открыть  Дарящая Нэйдж


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #18

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - События 19 аквеля 325 года

Престарелый король решил передать свои права старшему сыну, принцу Ольехо. О чем сегодня было громогласно объявлено по всей стране. Однако, принц остается принцем до тех пор, пока жив его отец, хотя фактически он уже правит страной. Госпожа Зиори закрыла кредитный счет сэру Ахинару, который влез в долги салону мод в пять сотен золотых. Все имущество сэра Ахинора будет пущено с молотка сегодня по полудню в Главной Аукционнной палате на Малой Каретной улице. Сам же, достопочтенный господин Ахинор исчез при неизвестных обстоятельтвах, а его семья вынуждена была уехать к родственникам за город. Поиски пропавшего сэра Жижана продолжаются, точно так же как и поиски сэра Илонила Амилейн. За поимку первого назначена сумма в тридцать золотых. За обнаружение второго - пятьдесят.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #19

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Гофл

Город был перевалочной базой, до нескольких военных фортов, что находятся в горах, в этом районе. Были при городе и несколько шахт, в которых добывалась железная руда, хоть совсем не богатая, да уголь.
Крестьяне пахали не очень плодородные земли, но все же умудрялись снимать нормальный урожай, который поддерживал продовольствием и сам город и крепости в горах.

  + Открыть  полковник Крэн


Время до ближайшего форта: три дня пути, по горным тропам, это с условием отклонений от прямого маршрута, на дополнительные разведки, но без учета возможных стычек. Обыкновенная крепость, стоящая не подалеку от перевала. Основная функция, наблюдать за движениями по ту сторону горного хребта и не пропускать всякую нечесть и тех кто ей управляет из мглистой пустоши. В ней должен быть гарнизон, но от него нет вестей и тревожные вести принес сегодня едва живой гонец.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #20

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



г. Далкрей - Элита общества

  + Открыть  Мадам Зиори

  + Открыть  сэр Шервиль Торский - бывший начальник Тайного сыска, ныне гильдмастер школы Воинов

  + Открыть  Старший принц Ольехо Брунгилтронский

сэр Роналд Грей - управляющий цехом банкиров.
  + Открыть  графья Гильиандин

  + Открыть  Глава клана Мраморной скалы из Озерного кряжа

  + Открыть  Графиня Эзильвейс

  + Открыть  Граф Нивирон

  + Открыть  Господин Сэдрин


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 19:36
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов