RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
27 страниц V  « < 20 21 22 23 24 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Черепа и Цепи" - Полынь
Кинри
Сообщение #421

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Вот она, любимая палуба Кинри. Сколько дней, сколько ночей не виделись?.. Кинри уж было думал, что расстались навсегда... Но - нет, любой сказке приходит конец.

Кинри не ругался, Кинри берёг дыхание. Кажется, недавно приобретённый статус отозвался завистью в том, что у Плагга вместо души, и теперь Плагг навешал на них ограничения. А что делать, если Кинри против увлечения алкоголем? Теперь, за нежными (нет) поглаживаниями палубы, от которой, кстати, напрямую зависит его жизнь - вторая причина не ругаться, полу-эльф перебирал в голове укромные места, где он сможет прятаться, чтобы снова начать превращать бухло в винишко, да так, чтобы не попадаться.

...Хоть в трюм залазь.

НРПГ: усердно работать.
Constitution
Исходный бросок: 1d20+0+4
Результаты броска: (19)+0+4 (Результат: 23)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #422

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Плагг свирепствовал. Аррису, Кинри, Фальзу, Верзу и Сэндере полагалось по удару верёвкой по запястьям по окончанию смены, хотя работу они выполнили на ура. Завершив с наказаниями, которые за него делал Мастер Плеть, он отдельно наорал на каждого бывшего члена винного клуба, и похвалил тех немногих, кто в него не вступил. Матросы были злы.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #423

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Для себя тифлинг отметил, что следующий раз можно стараться чуть меньше - раз уж всё равно их будут наказывать. Но то всё тлен. Что истинно интересовало колдуна сейчас, так это характер и причина произошедших перемен. Именно выяснением этого и попытался заняться Аррис сразу после принятия вечерней дозы алкоголя - ходя и, по возможности ненавязчиво, расспрашивая команду - кто что слышал, кто что знал.

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 26 Апр 2017, 17:07


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #424

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Получить за хорошо сделанную работу верёвкой было довольно обидно. Было в этом что-то совсем неправильное, раздраженный варсианц выпил свой ром и отправился негодовать вместе с остатками винного клуба.

  + Открыть  НРПГ


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #425

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Плагг при полностью выполненной работе выписал им наказание. Фальз считал, что это была не его инициатива, а Капитана, но сути это не меняло. По его мнению это значило только одно: "офицеры" объявили на них травлю. Выдача рома вместо грога была ещё одним принудительным шагом в их прогулке по доске. Была это поытка сломать их, переманить на свою сторону или что-то ещё? Неизвестно. Кэп был хитрый, но достаточно глуп для того, чтобы разбазариваться людьми. Хотя, надо будет поинтересоваться, сколько на "Полыни" ходят повар, Плагг, да и сам капитан. А ром с непривычки ли, от усталости, злости или ещё почему-то сильно ударил в голову. Фальз поймал себя на том, что готов пойти и набить морду капитану или Плаггу любой ценой.

"Э, нет! Если я сейчас себя угроблю, это будет слишком просто для них!" И он отправился сначала в трюм, где зловоние и спёртый воздух вместе со шмыгающими грызунами обострили чувство опасности, а потом поднялся снова на палубу, устароив себе таким образом "контрастную ванну". Неизвестно что - собранность, злость, или смена обстановки позволили совладать с накатывающим опьянением, но полуэльф решил, что уж раз их так усердно поят, то неплохо бы вести себя так, словно попойка удалась.
  + Открыть  NRPG

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Фальз - 2 Мая 2017, 17:55


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #426

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



- Где справедливость? Где справедливость, я спрашиваю?! Хотя, конечно, какая, к морским бесам, справедливость? Просто я ему не понравился. Вот он и решил меня топить. И хочет утопить всех, кому я понравился. Ну разве же так делаются дела? Ну что за...

Кинри негодовал. Ему вообще не нравился результат этого дня. Чтобы за хорошо и честно выполненную работу - и так огребать? Да с какого же хрена? Кинри выпил свой напиток, со злости превратив его в в кроваво-красное гранатовое вино (предварительно сныкавшись - остатки разума у него ещё присутствовали), и пошёл возмущаться дальше с остатками винного клуба.

НРПГ: кастовать из стелса.
Stealth
Исходный бросок: 1d20+8+4
Результаты броска: (1)+8+4 (Результат: 13)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #427

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



День Семнадцатый.

На следующий день поляризация только усилилась. Плаг явно начал стараться. Он выдал винному клубу те же задания, что и вчера. Рыбонут был в стельку пьян, а потому он послал Мастера Плеть лично следить за готовкой. Плеть захватил с собой кнут.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 5 Мая 2017, 13:30


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #428

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Прибыв на камбуз, Аррис громко пожелал коку весёлых любовных приключений в аду. Весёлыми они, конечно, были бы преимущественно для других участников процесса - аборигенов, так сказать. Но тут уж коку выбирать не приходилось.

Взявшись за готовку под пристальным вниманием Плети, Аррис подошел к процессу весьма ответственно. Однако же результат его стараний оставлял желать лучшего. И тогда произошло интересное событие - "надсмотрщик" как будто случайно уронил чан. Как будто случайно, да. На несколько мгновений тифлинг застыл, наблюдая разливающийся по камбузу хаос. А потом неожиданно заулыбался и принялся убирать. Время ещё оставалось, так что Аррис успел приготовить второй раз. Теперь он уже не особо старался - лишь бы закончить в срок. Резал крупными кусками, кидал ингредиенты сильно "на глаз" и вообще относился к процессу небрежно.

Однако попробовав в конце, колдун с удивлением отметил, что второй раз получилось значительно лучше первого. И тогда в голову полукровки закралась интересная мысль. Когда рабочая смена уже закончилась и как-то вредить было поздно, то есть практически в самый последний момент, Аррис подгадал момент и, подвернувшись под руку Плети, негромко произнёс:
- Спасибо, что "случайно" задел чан. Ты спас меня от наказания за неудавшийся обед. Первый раз был неудачен, но второй - то, что надо. - Колдун вроде и искренне говорил, но слова как-то не вязались с ситуацией.

- Ещё раз спасибо, друг. - Поблагодарил Аррис Плеть, прежде чем "смыться" от него подальше.

Количество бросков: 6

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 5 Мая 2017, 14:58


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #429

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- " Интересно, что я ему такого сделал, что заслужил такого боцмана на свою голову. И как назло не единого торгового кораблика на экипаж, которого этот тип мог бы употребить свою злобность с пользой для общего дела. Да, я скоро даже на проклятых демонопоклонников соглашусь, если попутно они его прирежут, я даже рад им буду. " - размышлял Верзеранд возясь с главным парусом, что было довольно утомительно и скучно, хотя само по себе особых проблем у него не вызывало. - " Может богиня за что-то на меня сердита? Надо будет уточнить у Сэндеры. Почему я не подумал об этом сразу после того, как очутился тут? " -


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #430

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



"Несправедливость", день второй. Ничего с этим не поделать, по крайней мере - пока. Какое-то время это придётся просто терпеть, играя по имеющимся правилам, пока нет реальной возможности переделать правила под себя, или даже установить свои собственные. А потому Кинри демонстративно натянул на своё ухастое лицо маску игрока популярной в кварталах любого качества публики карточной игры, отрапортовал: "Есть драить палубу!" и отправился... делать вот это самое. Попутно пытаясь придумать что-то хорошее, доброе, вечное, например, как бы ещё подмазаться к капитану и одновременно не потерять доверие той части команды, которую им удалось перевести на "свою" сторону.

НРПГ: усердно работать.
Constitution
Исходный бросок: 1d20+0+4
Результаты броска: (4)+0+4 (Результат: 8)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #431

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Вот сейчас поведение стало ожидаемым. Никто не пытался их переманить, задобрить или запугать. Осталась чистая злоба. У "винного клуба", во всяком случае у Фальза, - на мразей-офицеров, а у этих самых офицеров - на тех, кто пытается сплотить домиров вокруг себя. В том, что вечером предстоит наказание, сомневаться не приходилось. Потому Фальз хоть и ловил крыс (обычных, а не на двух ногах), однако нашёл время сбегать к квартирмейстеру - Горлорезке, чтобы запастись зельем лечения. Мало ли, как могло дело обернуться.
Ловлю крыс он разнообразил. Теперь он не просто их ловил, а нашёл пустую бочку, и начал часть крыс скидывать туда. Чтобы не грызуны не разбежались, он накрыл её крышкой и придавил её чем-то массивным, подвернувшимся под руку.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Фальз - 11 Июня 2017, 05:15


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #432

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



За плохо выполненную работу Фальз и Кинри получили плетей. Более того, Кинри абсолютно вымотался. Наступил вечер, вынесли ром. Ужин был приготовлен на славу, и, хоть Мастер Плеть хотел наказать Арриса за дерзость, капитан остановил его, дескать, чего наказывать за хорошо выполненную работу? Также вечером капитан отчитал боцмана за излишнюю жестокость. Выглядело так, словно озлобленность первого помощника и боцмана не разделяли прочие офицеры, включая капитана. Впрочем, наказание Кинри он не остановил.

НРПГ: Кинри fatigued, Сэндэра вас вылечила.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #433

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Получив свой ром варсеанец отправился подержать пострадавших товарищей. - Спасибо, Сэндэра. Как ваше самочувствие, парни? Не то, чтобы тут много вариантов, но должен же я что-то сказать. Как думаете, долго нам ещё плыть и куда мы в итоге приплывём? По моим прикидкам мы забираем на юг. Сэндэра, ты случайно не знаешь, какие у капитана планы на этот рейс? -


  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 15 Июня 2017, 11:41


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #434

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



- Скажи, Верзеранд, а как долго мы уже идём в этом направлении? А то долго что-то никакой земли не видели. Если идём куда-то, то может и приплыть могли бы? Не помнишь, сколько до суши в эту сторону? А то кажется мне, что "Полынь" по кругу ходит, а капитан людей просто напросто маринует на этой посудине.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Фальз - 14 Июня 2017, 06:35


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #435

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Не беспокойся, кругами мы точно не ходим. Что до суши, то что на запад, что на восток примерно пара дней плаванья, если повезёт то наткнёмся на кокой-нибудь остров, но это при учёте того, что мы ещё не миновали архипелаги. За подробностями к навигатору, у меня, увы, нет нужных инструментов для того, чтобы определить более точно. - ответил Верз.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #436

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



- А мы сколько уже болтаемся? - уточнил полукровка, прикладываясь к рому, - То-то и оно! Я и говорю - что мы если и шли до суши, то или цель далеко, или же капитан просто маринует команду!



Сообщение отредактировано: Фальз - 15 Июня 2017, 10:51


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #437

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



— Мы ищем не сушу, а корабль, — встряла присутствующая Сэндэра. — Чтобы возложить молитву Бесмаре, и взять его на абордаж. Мы же не торговцы какие, от земли до земли плавать.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #438

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Даже если незначительные разногласия в рядах офицеров была наиграны - Аррис всё равно остался ими доволен. Впрочем, в наигранности колдун сомневался - не такая уж он большая шишка, чтобы ради него такой спектакль разыгрывали. Скорее уж людям, с разными характерами и взглядами действительно могло что-то не нравиться друг в друге. И у них могли быть даже какие-то "счёты" между собой.

Конечно, тифлингу практической пользы от этого - с гулькин нос. В любом более менее серьёзном вопросе офицеры, безусловно, будут действовать как одно целое. Но даже мелкие склоки - это приятно.

- Или ждём. - Добавил Аррис немедленно после Сэндэры. Он в этот раз крутился возле "основной" группы, а не ходил знакомиться с новичками. - Я имею в виду - было бы практичнее иметь осведомителей в портах. Те бы смотрели - кто заходит, что в трюмах, куда идут, какая охрана. Проще заплатить такому человеку и выйти на верную добычу, чем блуждать просто так. Верно?

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 15 Июня 2017, 11:14


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #439

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Началось: высшее командование объявило выговор младшему командному составу. Вспомнился старый анекдот: "вот вроде бы какое моё собачье дело? Ан-нат, всё ж таки приятно..."

Палуба сегодня совсем вымотала полу-эльфа, а плети от Плети не добавили бодрости и боевого духа ни на йоту. Сегодня на ночь - сон и ничего, кроме сна, но перед этим предстояло ещё немного выпить. Кинри снова не стал пить любездно предоставленный капитаном ром, снова попытавшить спрятать колдовство в шуме толпы. Насколько хорошо это у него получилось - тот ещё вопрос, но достоверно это станет известно только завтра, когда его в очередной раз будут хлестать за плохо отдраенную палубу.

- Верно, Аррис. - Вступил в обсуждение Кинри. - С другой стороны, честно сказать, если бы "Полынь" стояла в каком-либо порту, я бы мог подумать, что команда не сильно потеряет в дееспособности, если в ней станет на одного члена меньше. И, сдаётся мне, так думаю здесь не только я.

Полу-эльф сделал глоток и продолжил:

- Тем более, что судно-жертва, возможно, находится в плаванье всё то время, что мы идём его встречать, и сработали как раз описанные тобой осведомители.

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #440

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Ну будем, наедятся на то, что в скором времени судьба пошлёт нам какой-нибудь кораблик к концу недели. А будет ли это результат длительного планирования или простая удача по суди разницы большой нет. - высказал своё мнение Верз допив остатки рома.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post

27 страниц V  « < 20 21 22 23 24 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 24 Апр 2024 - 14:13
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов