RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Железная Душа"
Dark Deed
Сообщение #141

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



  + Открыть  "Оригинальная Партия"


Система: Pathfinder + Pure Steam

Мир - Вэрден, "Тёмная" сторона.

Требования: Персонаж должен активно искать неприятности на свою... голову. Желательно быть безбашенным авантюристом. Партия добрая. Игрок должен быть активным.

Генерация:
1 уровень
20 очков прогрессирующего поинт бая
Максимальная стартовая характеристика - 16, минимальная 9, до изменения расы.
Быстрая прогрессия опыта (второй уровень - 1300 опыта)
Деньги - средние по классу
2 трейта


Раса по согласованию со мной, буду рада уникальной для Вэрдена расе полу-конструктов, возможны монстр-расы.

Про тёмную сторону:
Основные расы: Закатные, гномы, дварфы, хоббиты, Т'хатты.
Необычные расы: Люди, Ассазы, орки и полуорки.
Остальные являются необычайно редкими.

Растительность отличается по цвету, основной цвет растений - фиолетовый. Ночью они выглядят чёрными, поскольку полностью поглощают свет Вун.
*в разработке*

Про конструктов:
Название расы: Закатные (рабочее)

Синтетическая жизнь на основе кремния. Точнее кремниевое у них только "сердце", которое выполняет функции мозга.
Есть, есть два типа конструктов, мужские и женские. Мужские - это так называют тупиковые ветви конструктов, у них не растёт сердце. Они не могут создавать себе подобных, но могут их "запустить". У женских сердце растёт, и потому, отделив часть его, они могут создать нового конструкта, но он будет спящим, пока мужской его не запустит. Соответствыенно родители дают имена, которые ничем не отличаются от людских.
У них также бывают дети, свежие сердца обычно содержат обрывочную информацию, и проходит период от двух до десяти лет, прежде чем Закатный может считаться взрослым.
Они металлические, и управляются смесью собственной магии и технологии. Также являются доминирующей расой на тёмной стороне. У них растёт только сердце, а сами они собираются.
Они пошли от своего создателя, которая называла себя "Сумеречная мессия", их раса получила название "Закатные".
Общие черты - они всегда выглядят внешне как роботы человеческой наружности (как гуманоид), хотя благодаря магии тот металл, из которого они состоят, становится живым, и способен растягиваться, как если бы они были из плоти.
Большая часть закатных - ночные жители. Это связано с тем, что они подпитываются светом Вун, но не Сол.

Поскольку личные возможности зависят от представителя, игромеханически я даю 17 очков на создание собственной расы, в которой обязательно взять "полу-конструкт".
Это вариант для тех, кто хочет создать что-то уникальное.

Пример внешности: http://i.imgur.com/ygOPvW7.png.
Имя
HP
Init
Эффекты
Заклинания
Черепушка 4
_
22
__
Элджерон
-4
20
__
Аурелиа
_
19
__
Черепушка 3
_
19
__
Давиан
_
17
__
Черепушка 1
_
16
__
Черепушка 5
_
15
__
Черепушка 2
-2
13
__
Максим
_
12
__
Оминоко
_
12
__
Ари
_
11
__
Черепушка 6
-3
4
__


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 7 Июня 2018, 20:56


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
14 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > »   
Новая тема
Ответов
Патрик Стюарт
Сообщение #142

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Интеллект на знания истории об Асаре
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 28 Ноя 2015, 18:12

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #143

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



  + Открыть  Определение ништяков

Количество бросков: 9


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #144

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Добавьте найденные вещи в карточки!

Среджи волшебных: +1 Bashing Heavy Steel shield, Bag of Holding (type 1), Elemental Gem(Water), Wand of Magic Missles 23 charges CL3, Lesser Armband of the Gunner, рог (не определён). Среди прочего: книга магии, 3 золотых 54 серебрных, Large Mithral +1 Flamesword, +1 Breastplate, 13 sp, potion, нашли в логове лягушек: Волшебное кольцо, 24 см, Вещи, оставленные возле голема, 1 золотой в яме, по напущениюб Ари, Кинжал +1,


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #145

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



identify ring1
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (15)+10 (Результат: 25)

identify ring2
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (11)+10 (Результат: 21)

identify ring3
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)


Ring of swimming


Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 2 Дек 2015, 04:11


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #146

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



** Bag of Holding (type 1) - у Элджерона

Лут:

Деньги:
Всего: 1 gp 98 sp 99 мм


На продажу:

Masterwork Chainmail x3 - у Элджерона
Мастерская Рапира
Кольчуга
Masterwork Longsword - Максиму


Нужно:
7,50 зм - Wand of Touch of the Sea
7,50 зм - Wand of Expeditious Retreat
15 зм - на лошадей
24 зм - на 5ом уровне крафт Circlet of Speaking
60 зм - крафт Collar of the True Companion

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 31 Июля 2018, 19:16


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

--------------------
Сиан:
  2 x Спасибо
  1 x Супер

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #147

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Есть ли в Кассене свиток лечения болезней (3,75 зм)
Шанс 75%
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (16) (Результат: 16)


Есть ли в Кассене 2 свитка Moment of Greatness (0,50 зм)
Шанс 75%
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (80) (Результат: 80)


Есть ли в Кассене свиток Restoration, Lesser (1,50 зм)
Шанс 75%
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (85) (Результат: 85)


Есть ли в Кассене 2 свитка Protection from Arrows (1,50 зм)
Шанс 75%
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (85) (Результат: 85)


Количество бросков: 4


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #148

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Забрал Элджерону
[15] +1 Bashing Heavy Steel shield
[15] Bag of Holding (type 1)
[20] Studded leather 12 sp 50 cp ac +3 dex +5 acp –1 asf 15% 20 lbs. - на продажу
[10] Shield, heavy wooden 3 sp 50 cp ac +2 acp –2 asf 15% 10 lbs. - на продажу
[8] Large Титановый +1 Flamesword - 103 зм - на продажу

Shield heavy steel [15] - Эла старый, - на продажу

Сообщение отредактировано: Элджерон - 8 Дек 2015, 06:23


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Hoksmur
Сообщение #149

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 6
Пользователь №: 40

Сиан: 4 °



Вопрос по engeering:
Для начала, как я понимаю различия между крафт/профессия/знания:
Берём травы.
- профессия: персонаж может зарабатывать себе на жизнь, разбирается в предмете. ( правильно сушим, толкём, делаем настойки)
- краф: перс умеет делать предметы и тоже разбирается в предмете. ( собираем травы правильно.)
- знания: перс знает о предмете, но не обязательно умеет. (Видел кучу картинок, опознает, но как и когда собрать - скорей всего налажает. )

Собственно вопрос: у Элджерона есть крафт инженерки. Он может создавать предметы инженерки? Может. Он может зарабатывать этим на жизнь? Может. Знает о работе механизмов? Знает. То есть, в чём разница Craft/Profec/Knowlege в контексте engeenering-а.

Сообщение отредактировано: Hoksmur - 8 Дек 2015, 06:14

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #150

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Если чисто с точки зрения системы, craft engineering используется для создания adventuring gear.
Профессии "Engineer" не существует.
Knowledge Engineering используется для создания технологических предметов (читай местное колдунство на основе технологии).

Для последнего также необходим специальный класс или фит.

Т.е. Крафт позволит создать часы, а знания модифицировать их так, чтобы была секундная стрелка.

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 8 Дек 2015, 06:26


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #151

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Fort Save
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #152

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Fort save 2
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #153

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Свитки:
Shield(х4), - Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles.
Expeditious Retreat(х2), - Your base speed increases by 30 ft.
Jump (х1), - Subject gets bonus on Acrobatics checks.
Monkey Fish (х1), - Gain a climb speed and a swim speed of 10 ft. for a time.
Enlarge Person (х4), - Humanoid creature doubles in size.
Magic Fang (х4),- One natural weapon of subject creature gets +1 on attack and damage rolls.
Shield of Faith (х3), - Aura grants +2 or higher deflection bonus.
Aspect of the Falcon(х1), - Gives bonuses on Perception checks and ranged attacks.
Cure Light Wounds (х4), - Cures 1d8 damage + 1/level (max +5).
Mage Armor (х3), - Gives subject +4 armor bonus.
Shillelagh (х1), - Cudgel or quarterstaff becomes +1 weapon (2d6 damage) for 1 min./level.
Reduce Person (х1), - Humanoid creature halves in size.

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 23 Июня 2016, 01:57


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #154

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Есть ли в Кассене 2 свитка Stone Shield (0,50 зм)
75%
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (89) (Результат: 89)


Есть ли в Кассене свиток Bull's Strength (1,50 зм)
75%
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (38) (Результат: 38)



Количество бросков: 2


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #155

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Заявка на пребывание в Кассене:
Отслеживаю, выполняю пост
Вечерами захожу посидеть в таверну, слушая разговоры. Проведываю друзей раз-два в неделю: Патрика, Аурелию, Максима. Загляну и к Тинки.
Выходные - тренировка с Драмотом (кроме двух раз в неделю вечерами). Основное время - заработок у дварфов в мастерской.

Заработок:
адын
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)

дфа
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (9)+5 (Результат: 14)


Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Элджерон - 12 Дек 2015, 07:34


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #156

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Пребывание в Кассене.
Первые два дня – взять у Скарфа книги магии, свитки, переписать доступные формулы из них. Последующие дни поработать с местным алхимиком (или самостоятельно), чтобы заработать на ингридиенты для крафта. Один день в конце отдыха потратить на закупки и приготовление эликсиров. Крафт алхимических картриджей для мушкета.
  + Открыть  "формулы"
  + Открыть  "заработки"

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 13 Дек 2015, 14:58


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #157

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



А я считаю, что раз карту и записку никто себе не записал, вы их потеряли


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

--------------------
Сиан:
  2 x Согласен
  1 x Печаль

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #158

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Int
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (20)+1 (Результат: 21)

Количество бросков: 1


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #159

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



  + Открыть  скрытый текст
Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #160

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



максимум 10, локальные знания
кто медноликий
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)


что Эл смог разглядеть в дверном проёме и может услышал какие-то звуки в доме?
Восприятие
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (11)+1 (Результат: 12)


  + Открыть  "Сбор информации об Аурелии"

Количество бросков: 6

Сообщение отредактировано: Элджерон - 6 Янв 2016, 21:02


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #161

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



fort vs disease
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

Количество бросков: 1


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post

14 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > » 
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 25 Апр 2024 - 18:23
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов