Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Глаза Правителя расфокусировались, посветлели. Руки на подлокотниках кресла сжались, словно пытаясь кого-то удержать. - Значит, они не погибли в ритуале, а отреклись, - выдохнул он, явно обращаясь не к Даймеру. - Отреклись и покинули столицу, забрав суть своих великих артефактов. Да, моя Королева? Отчего же ты молчала столько лет, глядя, как я тыкаюсь слепым котенком в поисках того, чего никогда не было? - человек отчетливо скрипнул зубами.
У него на лбу выступили капельки пота, он резко замолчал, поднялся, отходя к окну. Отодвинул штору, некоторое время глядя на залитый полуденным солнцем парк. Взяв себя в руки, обернулся, с трудом фокусируясь на маге. - Вы хорошо поработали. Но этого недостаточно. Найдите силу моего венца. Я сумею воссоединить их.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Как угодно, - резковато ответил Правитель. - Может, у нее появилась новая оболочка. А может быть, и нет. Ничего конкретного я сказать не могу.
Он подошел к столу, привычным жестом вернул на голову символ своей власти и наклонился к магу. Коснулся кончиками пальцев лба, а через мгновение Даймер просто отключился от реальности... -...Просыпайтесь, - приказал ему знакомый голос, и Даймер открыл глаза.
Правитель встряхнул руки и повернулся к магу. - Идите. Я убрал метку.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- В любой резиденции найдется десяток-другой комплектов, - отмахнулся Правитель, - можете взять у Гелены, у нее точно есть.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Даймер вышел за дверь и отправился к Гелене за камнями. Ему, а точнее, Эмилю, удалось выяснить то, что поразило Правителя. А значит, маг из другого мира всё-таки смог взглянуть на информацию под нужным углом зрения. Идти неизвестно куда неизвестно зачем, конечно, было сложно. Но первым делом стоило избавиться от головной боли и насмешек окружающих. Впрочем, отношение неизбравшего с цветными грозило не только насмешками, но и много чем похуже.
Дойдя до кабинета ассазки, маг довольно быстро получил камни, дал обещание вернуть их под учёт как можно скорее, и отправился к ближайшему фонтану. И вновь, как у Правителя в кабинете, хорошая мысль пришла ему только на пороге. Полуобернувшись, Даймер сказал:
— Гелена, не сходишь со мной?
Ассазка согласилась, встала из-за стола, оправила платье и пошла рядом с Даймером.
Присев на бортик, Даймер аккуратно достал из мешочка разноцветные указатели судьбы. Четыре из них были отправлены обратно в мешок, и на бортике рядом с магом легли алый, синий и фиолетовый...
Маг вздохнул, закурил трубку и некоторое время сидел, рассеянно созерцая камни. Гелена терпеливо стояла рядом, стараясь ,чтобы на неё не попал дым и ждала, пока рефлексирующий интеллигент соизволит сделать то, для чего сюда пришёл. Вряд ли, конечно, она думала именно этими словами. Да и сложно прочитать на лице ассазов хоть какие-то эмоции.
Докурив, маг взял один камушек, повертел в руках и бросил в мешочек. Осталось два пути, имевшие для мага как плюсы, так и минусы. Даймер взял один из них, и вновь взглянул на лицо ассазки. Но непроницаемое выражение не показывало ни одобрения, ни порицания. Да и было ли ей какое-то дело до колебаний иномирца? Глубоко вздохнув, маг бросил камушек в воду. Покачавшись на волнах от созданной броском ряби, камушек успокоился на поверхности
— Теперь надо взять в руку и произнести имя бога, я правильно помню?
Гелена кивнула, Даймер протянул руку и поднял символ своего нового статуса.
—...
скрытый текст
Хоть немного интриги, а то с двумя ГА играть, фиг что скроешь
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 21 Мая 2013, 13:15
Камень растворился в ладони мага, туманом скользнул куда-то вверх по руке. Ничего, кажется, не изменилось ни в самом маге, ни в окружающем его мире, только затаившаяся внутри него боль разочаровано отступила. Насовсем. И даже дышать стало как-то легче. Гелена улыбнулась, совсем не так, как раньше: - Поздравляю, Даймер. Сегодня ты стал взрослым, полноценным гражданином Империи. Я рада, что ты сделал свой выбор.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 21 Мая 2013, 13:42
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Перемещаясь из Желтого района в Зеленый по указанному Эмилем адресу, Даймер заметил, что теперь на него смотрят по-другому. Некоторые встречные домиры приветствовали его кивком головы, девушки улыбались. Маг видел в них что-то... особенное. Приглядевшись, он понял, что одна рука у здоровающихся с ним домиров словно обвита спиралью, складываясь на внешней стороне запястья в символ бесконечности. Даймер бросил взгляд на свою собственную руку и увидел тот же знак. Похоже, эти домиры были из того же клана, что и он сам.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 10 Авг 2013, 18:40
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Как всегда, Даймер пришел поздно, во Дворце было тихо, хотя можно было подозревать, что здесь всегда есть кто-нибудь неспящий. Однако на глаза магу бодрствующие домиры не попадались, и Даймер добрался до своей комнаты. На столе его дожидался подостывший ужин. Устроившись поудобнее, маг принялся ужинать и читать книгу.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Чем больше маг читал, тем больше ему начинало казаться, что сказки действительно не более, чем сказки. Доев и закрыв книгу, маг отправился спать. Но впечатления дня и попытки анализа не давали уснуть. В конце концов, устав бороться с бессонницей, маг поднялся и направился в архив.
Там, положив сказки на почётное место на столике, Даймер зарылся в шкаф в поисках информации о политическом устройстве Империи до того момента, как погиб император.
Информации о временах, которые были до Искажения, оставались сущие крохи. Тогда был император, который при поддержке Совета Кланов единолично правил государством, занимающим почти всю территорию материка. И... а все, на этом сведения заканчивались. Каким было то правление, как это выглядело, какие политические силы были в государстве - все было уничтожено Искажением.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Даймер вздохнул и решил попробовать хотя бы методом исключения. Маг полез в шкаф в поисках информации о материке, какие ещё есть государства кроме Империи,и как они управляются.
С этим было проще. Итак, на север от Империи, за хребтом Нордурбьёрл, лежали два королевства дварфов - Талон и Ниевиг. По правде говоря, королевствами они могли считаться чисто условно, потому что короли у них был выборными. К северо-западу от Рейнбоула располагался Ватанд, тоже, кстати, королевство, только ассазское. К югу от Ватанда и на запад от Империи лежала Шамо-Хава, Великая Пустыня, где никто постоянно не обитал, хотя наведывались туда регулярно. Южнее Рейнбоула раскинулись эльфийские леса Тауреносс, как такового государства там тоже не было. Небольшой кусочек лесов на западе носил название Лаунтич и принадлежал вампирам. За лесами начиналась Кусавара, Степь, считающаяся территорией орков и полуорков. Многочисленные разновидности и роды орков дружили и враждовали, общего правителя у них, как правило, не было. На восток от Степи и, соответственно, на юго-восток от Империи лежали тропические леса, в которых незаметно жили мершаны, в случае которых о государственности вообще речи не шло. Прямо на востоке Рейнбоул упирался в Истведир, Сумеречные горы, которые облюбовали себе лумрены. У них было свое государство, хотя правителя называли не королем, а ультрином, и это был эйн сильнейшего носсэ сумеречных эльфов - носсэ Кладдана. Тем не менее, власть ультрина была очень сильна. За Сумеречными горами начинались земли Островной Республики - это и в самом деле была республика, и власть там была выборной. И, наконец, южнее Нордурбьёрла и севернее Островной Республики был Хеймланд, земля хоббитов и гномов, которое трудно было считать государством, но на карте его рисовали.
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Даймер открыл глаза и попытался встать с кресла. Судя по ощущениям, проспал он в этой неудобной позе где-то до обеда. Взяв книгу, маг решил отправиться на поиски Эмиля. Тот вроде предлагал обсудить прочитанные сказки. А именно этого Даймеру и не хватало. Свежих мыслей.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 27 Мая 2013, 13:31
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Дворец встречал мага привычной роскошью, его сияние в лучах только начинающего клониться к горизонту солнца ослепляло. На трезвую голову Даймер без проблем добрался до своей комнаты и позвонил в колокольчик, попросив пажа принести ему чай. Распоряжение мага было выполнено без промедления, и Даймер, наконец, согрелся.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 15 Июня 2013, 10:17
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Согревшись, маг ещё раз перечитал сказку, отмечая на карте путь, пройденный человеком. Хотя, из содержания и без того выявлялась связь между сказкой и аномалией. Вот только, что за артефакт связан с этим местом, Даймер пока понять не мог. Решив отложить это до встречи с Эмилем, маг погрузился в чтение следующей сказки.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.